Raport: Eidos Montreal anuluje grę wartą ponad 100 milionów dolarów, nad którą pracowano przez 7 lat

Eidos Montral przeprowadził ostatnio kolejną rundę zwolnień, powołując się na "zmieniające się potrzeby projektowe" W ten sposób zwolniono kolejnych 124 pracowników a teraz poinformowano, że zwolnienia były spowodowane anulowaniem dużego projektu, który był rozwijany przez około siedem lat, a jego koszty sięgały dziewięciu cyfr.
Projekt nosił nazwę "Wildlands", a raport od Insider Gaming powołując się na źródła twierdzi, że był rozwijany od 2019 roku. W tym czasie gra przeszła przez cztery różne silniki gry, a zespoły walczyły o sfinalizowanie kierunku narracji. Co więcej, budżet przekroczył sto milionów dolarów i wymusił anulowanie innych tytułów, nad którymi pracowało studio, a jednym z nich była nowa odsłona serii Deus Ex.
Co więcej, gra była podobno bliska ukończenia i miała ukazać się jeszcze w tym roku. Znajdowała się ona w fazie debugowania, co czyni jej anulowanie jeszcze bardziej zaskakującym.
W raporcie stwierdzono również, że materiał filmowy z gry pokazywał przygodę akcji z perspektywy trzeciej osoby w otwartym świecie, która wyglądała bardzo podobnie do innej anulowanej gry o nazwie WiLD autorstwa Wild Sheep Studio. Jej bohaterem był River, członek nastoletniej grupy o nazwie Spiritbounds. Grupa ta potrafiła posługiwać się magią i dosiadać mitycznych stworzeń. Insider Gaming podobno nie może udostępnić materiału, ponieważ źródło chce trzymać go z dala od opinii publicznej.
















