Sony zamknęło fanowski projekt remake'u Bloodborne przed zamknięciem Bluepoint Games

Szanse na Bloodborne remake lub remastera wyglądają ponuro po tym, jak Sony zamknęło Bluepoint Games. Po wyprodukowaniu uznanego przez krytyków Demon's Souls w 2020 roku, studio było głównym kandydatem do modernizacji gotyckiego RPG akcji. Dodając do frustracji graczy, pojawiła się wiadomość, że Sony wcześniej zamknęło remake Bloodborne stworzony przez fanów.
Unikalne podejście do rozgrywki w Bloodborne
Po wiadomościach Bluepoint Games, deweloper Maxime Foulquier poinformował obserwujących o swoim hołdzie dla gry na PS4. W listopadzie 2024 roku zaprezentował on Bloodborne: Top Down Arena, grę Inspirowany Diablo spin na IP. Niestety, w marcu 2025 roku otrzymał list od Sony z ostrzeżeniem o naruszeniu znaku towarowego.
Foulquier zdecydował się zaprzestać prac nad tytułem i wykorzystać jego zasoby w nowym projekcie. Jak wyjaśnia artykuł GameSpot z 2024 roku https://www.gamespot.com/articles/someone-made-bloodborne-into-a-diablo-like-game/1100-6527612/wcześniej wstrzymał on prace nad innym remakiem Bloodborne. Fan uważał, że Top Down Arena jest mniej prawdopodobne, że zostanie objęty zawiadomieniem o zaprzestaniu działalności. Oczywiście tak się nie stało.
Kiedy gigant gier skontaktował się z Foulquierem, wzbudziło to jego nadzieję na oficjalną grę na PS5 lub PS6. Niestety, zamknięcie Bluepoint poddało ten scenariusz w wątpliwość. Deweloper postanowił milczeć, ale rozgniewany ogłoszeniem, podzielił się teraz listem.
Starania o remasterBloodborne nie ustają
Zdesperowani gracze domagają się nowej wersji, która odblokuje limit 30 klatek na sekundę na PS4. W międzyczasie brakujący port PC sprawił, że użytkownicy komputerów stacjonarnych i laptopów szukają alternatyw. Wysiłki fanów są jedną z opcji, ale tym entuzjastom brakuje zasobów, które zapewnia PlayStation.
Aby uzyskać bardziej autentyczne wrażenia, emulator emulator shadPS4 replikuje grę z ulepszoną grafiką. Gracze mogą wreszcie zaangażować się w niesamowitą walkę w 60 klatkach na sekundę lub więcej w wysokich rozdzielczościach. Z drugiej strony, konfiguracja może być czasochłonna, a program wymaga wydajnego komputera.
Fani obawiają się, że Zwrot Sony w kierunku gier z obsługą na żywo może zagrozić większej liczbie tytułów dla jednego gracza. Sony może jednak zlecić opracowanie remake'u Bloodborne innemu studiu. Póki co, jego twórca Hidetaka Miyazaki raczej nie pomoże, pochłonięty pracą w FromSoftware.















