Notebookcheck Logo

Obawy o większy nacisk na sztuczną inteligencję w Xbox: Microsoft Gaming CEO ustępuje - były szef CoreAI przejmuje stery

Phil Spencer ustępuje ze stanowiska szefa działu Microsoft Gaming. Zastąpi go Asha Sharma, która wcześniej kierowała działem CoreAI Microsoftu.
ⓘ Xbox
Phil Spencer ustępuje ze stanowiska szefa działu Microsoft Gaming. Zastąpi go Asha Sharma, która wcześniej kierowała działem CoreAI Microsoftu.
Phil Spencer ustępuje ze stanowiska dyrektora generalnego Microsoft Gaming, a prezes Xbox Sarah Bond również opuszcza firmę. Asha Sharma, wcześniej szefowa działu CoreAI Microsoftu, obejmie przywództwo. Jej nominacja wywołała niepokój w społeczności, a wielu obawia się silniejszego nacisku na generatywną sztuczną inteligencję.
Gaming Business AI Microsoft Console

Dział gier dział gier może stanąć w obliczu znaczących zmian. Phil Spencer ustąpi ze stanowiska dyrektora generalnego Microsoft Gaming 23 lutego 2026 roku, podczas gdy prezes Xbox Sarah Bond również odchodzi z firmy. Asha Sharma ma przejąć ogólne przywództwo. Następca na stanowisku prezesa Xbox nie został jeszcze ogłoszony.

Ogłoszenie to wywołało intensywną debatę w społeczności, głównie dlatego, że Sharma wcześniej kierowała działem CoreAI Microsoftu. Od 2014 roku Phil Spencer służył jako publiczna twarz Xbox, prowadząc markę przez strategiczne dostosowanie po kłopotliwej premierze Xbox One. Za jego kadencji wprowadzono i znacznie rozszerzono usługi takie jak Xbox Game Pass zostały wprowadzone i znacznie rozszerzone. Z Sharmą u steru, dział gier Microsoftu może wkraczać w nową fazę. Biorąc pod uwagę jej doświadczenie, wielu Reddit użytkowników obawia się, że generatywna sztuczna inteligencja może odegrać bardziej znaczącą rolę w przyszłej strategii firmy.

W swoim pierwszym wywiadzie https://www.ign.com/articles/phil-spencer-retiring-sarah-bond-out-matt-booty-promoted-as-microsoft-ai-exec-asha-sharma-named-new-xbox-boss-exclusive z IGN jako szefowa Microsoft Gaming, Sharma starała się uspokoić te obawy. Stwierdziła, że "nie toleruje złej sztucznej inteligencji", podkreślając, że sztuczna inteligencja powinna wspierać innowacje, a nie tworzyć ogólne, bezduszne treści. Sharma podkreśliła, że jakość i wyraźna kreatywna wizja muszą pozostać kluczowe przy tworzeniu gier. Argumentowała, że prawdziwie świetna gra jest definiowana przez jej emocjonalny wpływ i jasną perspektywę. Jako przykład podała narracyjną przygodówkę Firewatch.

Jednocześnie Sharma zamierza zmienić pozycjonowanie Xbox jako marki skoncentrowanej na konsolach, przy jednoczesnym utrzymaniu strategii wieloplatformowej na PC, urządzeniach mobilnych i chmurze. Aby jednak pozyskać społeczność, będzie musiała wykazać, że te ambicje przekładają się na konkretne działania. Phil Spencer pozostanie w roli doradcy do lata 2026 roku, aby wspierać transformację.

Źródło(a)

IGN / IGN, Variety

Źródło obrazu: Xbox

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 02 > Obawy o większy nacisk na sztuczną inteligencję w Xbox: Microsoft Gaming CEO ustępuje - były szef CoreAI przejmuje stery
Marius Müller, 2026-02-21 (Update: 2026-02-22)