Notebookcheck Logo

Projekt Helix rozpoczął się w 2016 roku jako plan Microsoftu mający na celu ujednolicenie konsol Xbox i komputerów PC z systemem Windows

Baner przedstawiający koncepcję konsoli Xbox Project Helix
ⓘ Microsoft, Canva AI
Baner przedstawiający koncepcję konsoli Xbox Project Helix
Project Helix to plan Microsoftu mający na celu połączenie konsol i komputerów PC z systemem Windows od 2016 roku. Jeszcze przed rozpoczęciem prac nad hybrydą opartą na platformie Magnus, firma wprowadziła te plany w życie. Raport Kotaku z 2016 roku sugerował, że nowa konsola Xbox będzie bardziej podatna na aktualizacje i będzie obsługiwać gry międzyplatformowe.
Console Gaming Microsoft Desktop Windows

Niedawno Asha Sharma, CEO Microsoft Gaming, ujawniła nazwę kodową Nazwę kodową Project Helix dla swojej nowej konsoli Xbox. Jednak koncepcja jednego systemu, który odtwarza gry na PC i Xbox, sięga znacznie dalej. Starszy redaktor The Verge, Tom Warren przypomniał graczom, że pomysł ten został upubliczniony w 2016 roku, na krótko przed premierą Xbox One S pojawił się na rynku.

Historia projektu Helix

Helix mógł faktycznie powstać w 2003 roku, kiedy dziennikarz Dean Takahashi ujawnił propozycję zainstalowania systemu Windows na konsoli Xbox 360. Jednak dopiero znacznie później stało się to priorytetem dla firmy. Keza MacDonald i Jason Schreier są autorami artykułu Kotaku 2016 który zapowiadał przyszły sprzęt Microsoftu. Odnosząc się do Xbox One S i X, wyjaśnili:

Obie konsole stanowią część szerszej strategii Microsoftu, o kryptonimie "Project Helix" według jednego ze źródeł, mającej na celu konwergencję Xbox i Windows.

Strategia ta była skoncentrowana na wielu platformachwprowadzając oprogramowanie do większej liczby odbiorców. Sea of Thieves i Halo Wars 2 były dwiema wczesnymi Gry na wyłączność Xbox które pojawiły się na konsolach i komputerach PC. Wspierały one również usługę Play Anywhere która wkrótce stanie się kampanią skierowaną do masowego odbiorcy.

Przed E3 2016, były CEO Phil Spencer zapowiadał, że konsole Xbox staną się bardziej podobne do komputerów do gier. Inżynierowie mogliby regularnie aktualizować swoje projekty, a gry pozostałyby kompatybilne na wielu urządzeniach.

Zalety konsoli inspirowanej komputerami PC

Wraz z premierami takimi jak Xbox One Xmicrosoft eksperymentował z przyrostowymi aktualizacjami. Niedawno pojawiły się Xbox Series X i S nie odnotowały znaczących wzrostów wydajności od czasu debiutu w 2020 roku. Może się to zmienić dzięki Project Helix, jeśli będzie dostarczany z łatwiej wymiennymi komponentami. Nie jest jasne, jak proste będzie wprowadzanie zmian przez właścicieli przyzwyczajonych do ulepszania platform do gier.

Następny system do gier jest najbardziej ambitną próbą wprowadzenia hybrydowej konsoli/Windows PC do salonów. Nawet teraz krytycy kwestionują, czy gracze zaakceptują nową konsolę Xbox.

The pełnoekranowe doświadczenie już dostępne na konsoli ROG Xbox Ally nie zawsze jest płynne. Plotki sugerują również, że wysoka cena może sprawić, że Project Helix będzie nieosiągalny dla wielu nabywców. Wreszcie, konkurowanie z Steam Machine i PS6microsoft może potrzebować gier na wyłączność Xbox, aby wyróżnić swój system.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 03 > Projekt Helix rozpoczął się w 2016 roku jako plan Microsoftu mający na celu ujednolicenie konsol Xbox i komputerów PC z systemem Windows
Adam Corsetti, 2026-03- 9 (Update: 2026-03- 9)