Notebookcheck Logo

PS5 i Switch 2 dominują w ankiecie GDC, a tylko 20% deweloperów priorytetowo traktuje konsole Xbox

Pokazano baner GDC z konsolami Switch 2, PS5 i Xbox (źródło obrazu: GDC, Nintendo, Sony PlayStation, Xbox Gaming z poprawkami)
Pokazano baner GDC z konsolami Switch 2, PS5 i Xbox (źródło obrazu: GDC, Nintendo, Sony PlayStation, Xbox Gaming z poprawkami)
Ankieta sponsorowana przez Game Developers Conference pokazuje spadające poparcie dla konsol Xbox. Wdrażając strategię wieloplatformową, Microsoft mógł zwiększyć popularność gier na PC. W raporcie GDC deweloperzy preferują również tworzenie gier na PS5 i Switch 2 z coraz większym marginesem.
Console Gaming Handheld Microsoft Desktop

Jako Game Developers Conference która odbędzie się 9 marca, organizatorzy opublikowali nową ankietę dotyczącą stanu branży gier. Raport przewiduje, które platformy mogą wkrótce odnotować wzrost liczby nowych tytułów. Podczas gdy deweloperzy wolą tworzyć gry na PC, PS5 i Switch 2 są najpopularniejszymi konsolami. Tymczasem wśród spadających przychodów ze sprzętuzainteresowanie konsolami Xbox gwałtownie spadło.

Xbox może być martwy dla niektórych deweloperów

Jak podaje Video Games Chronicle ponad 2300 profesjonalistów z branży gier wzięło udział w konferencji GDC gDC. Jedno z pytań brzmiało: "Która platforma (platformy) najbardziej interesuje Pana/Panią jako dewelopera?" Ponieważ respondenci mogli wybrać wiele opcji, na poziomie 80%, PC był zdecydowanym zwycięzcą. PS5 i Steam Deck uplasowały się na poziomie 40%, Switch 2 na poziomie 39%, a Xbox Series X|S na poziomie 20%.

Podobnie jak w raporcie z 2025 roku, gry na komputerach stacjonarnych i laptopach pozostają priorytetem dla tych twórców. Żadna pojedyncza konsola nie ma tak ogromnej bazy użytkowników, a popularne rynki, takie jak Steam mają mniej ograniczeń. Wsparcie to rozciąga się nawet na oparty na Linuksie Steam Deck, który uzyskał imponujący wynik 40%.

pytanie w ankiecie GDC z 2026 r. dotyczące przyszłego wsparcia dla platform (Źródło obrazu: Raport o stanie branży gier w 2026 r.)
pytanie w ankiecie GDC z 2026 r. dotyczące przyszłego wsparcia dla platform (Źródło obrazu: Raport o stanie branży gier w 2026 r.)

Niemniej jednak rynek gier pozostaje lukratywny dla Sony i Nintendo. Plotki o powolne dostawy zestawów deweloperskich mogły opóźnić pojawienie się niektórych gier zewnętrznych na Switch 2. Badanie GDC sugeruje, że jeśli narzędzia są dostępne, tempo nowych wydań powinno nadal przyspieszać.

Studia zaczęły odchodzić od Series X|S

Z wieloplatformową kampanią Microsoftu w pełnym rozkwicie, niektóre studia nawet anulowały nawet porty na konsole Xbox. Najnowszy raport finansowy firmy za drugi kwartał roku fiskalnego 2026 ujawnił 32% spadek przychodów ze sprzętu w porównaniu z rokiem poprzednim. Przy mniejszej liczbie nowych użytkowników serii X|S, wydawanie zasobów na porty ma mniejszy sens.

Tendencja ta utrzymuje się od niedawna, co potwierdza inne zapytanie. 40% ankietowanych korzystało z Xbox Series X|S w ostatniej grze lub projekcie. PS5 tylko nieznacznie wyprzedziło ten wynik (47%).

Odejście Microsoftu od sprzętu przyniesie korzyści tylko PC, PS5 i prawdopodobnie Switch 2. Gry własne Xbox które wcześniej były dostępne wyłącznie na konsolach, zostaną wprowadzone na Windows i konkurencyjne platformy.

pytanie w ankiecie GDC z 2026 r. dotyczące wsparcia dla najnowszych platform (źródło obrazu: raport 2026 State of Game Industry)
pytanie w ankiecie GDC z 2026 r. dotyczące wsparcia dla najnowszych platform (źródło obrazu: raport 2026 State of Game Industry)
Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 01 > PS5 i Switch 2 dominują w ankiecie GDC, a tylko 20% deweloperów priorytetowo traktuje konsole Xbox
Adam Corsetti, 2026-01-30 (Update: 2026-01-30)