Kierownik ds. konsoli Xbox twierdzi, że opuściła zespół po tym, jak odmówiła noszenia szlafroka w hotelu GDC

W 2000 roku Laura Fryer pracowała pod kierownictwem współtwórcy oryginalnej konsoli Xboxseamusa Blackleya. Po jego odejściu została dyrektorem Xbox Advanced Technology Group. Choć była postrzegana jako wschodząca gwiazda, jej kariera gwałtownie się zatrzymała po incydencie na konferencji Game Developers Conference w 2004 roku Game Developers Conference.
Fryer podzieliła się osobistą relacją podczas podcastu na YouTube który celebrował byłego dyrektora generalnego Microsoft Gaming Phila Spencera. Wyjaśniła, że "tylko garstka ludzi zna tę historię", ale wierzy, że to właśnie dlatego została wypchnięta z działu Xbox.
Co wydarzyło się na GDC 2004?
W 2004 roku Fryer była jedyną kobietą na stanowisku kierowniczym w swoim zespole. Pomogła uruchomić Microsoft XNA, aby wspomóc tworzenie gier na Konsolach Xbox i urządzeniach mobilnych. Udana prezentacja miała miejsce na GDC, na kilka miesięcy przed premierą Xbox 360 xbox 360.
Po prezentacji, Fryer, przedstawiciel PR i bezimienny dyrektor udali się do pokoju hotelowego, aby odebrać kilka kontrolerów. Jak wspomina Fryer:
Następną rzeczą, jaką pamiętam, jest to, że wręczono mi szlafrok i poproszono o jego założenie. Śmiałem się, jakby to był żart i wyszedłem stamtąd tak szybko, jak to możliwe, ale byłem przerażony. Niewiele o tym myślałem, aż do następnego tygodnia, kiedy wróciłem i wtedy nagle powiedziano mi, że jestem reorganizowany z mojej pracy. Zostałem wyrzucony i zastąpiony w pracy, którą kochałem.
Znajomy, który dowiedział się o incydencie w GDC, rozmawiał w tej sprawie z działem kadr. Mimo że świadek w pokoju hotelowym potwierdził szczegóły, nie zmieniło to wyniku. Po tym, jak jej kariera zmieniła się z "rozgrzanej do czerwoności w radioaktywną", musiała szukać innych możliwości.
Fryer przypisuje Philowi Spencerowi uratowanie jej kariery. Kiedy rozmowa kwalifikacyjna w Bungie nie poszła zgodnie z oczekiwaniami, zaproponował jej stanowisko w swoim zespole wydawniczym Microsoft. Wśród innych osiągnięć Fryer była producentem wykonawczym gry 2006 Gears of War w 2006 roku. Później, weteranka gier pomagała Epic Games w rozwoju silnika Unreal Engine 4.
Inne firmy, takie jak należący do Microsoftu Activision Blizzard i Ubisoft stanęły w obliczu zarzuty o molestowanie seksualne. Ponieważ gracze już nie są przekonani co do przyszłości Xbox, firma nie może sobie pozwolić na podobne skandale.




















