Notebookcheck Logo

Potwierdzono datę premiery DLSS 5, jednak należy przygotować się na znaczny spadek wydajności

DLSS 5 z włączonym renderowaniem neuronowym w grze NBA 2K27.
ⓘ Nvidia
DLSS 5 z włączonym renderowaniem neuronowym w grze NBA 2K27.
Firma Nvidia potwierdziła oficjalną datę premiery technologii DLSS 5 z renderowaniem neuronowym, która po raz pierwszy będzie dostępna w grze NBA 2K27. Firma potwierdziła również, że włączenie tej funkcji spowoduje znaczny spadek wydajności.
Nvidia Gaming

Firma Nvidia potwierdziła, że najnowsza wersja technologii DLSS zostanie oficjalnie wprowadzona na rynek za kilka dni. Mieliśmy już okazję obserwować tę technologię w akcji dzięki różnym modderom, którym udało się zaimplementować plik, który wyciekł z gry NBA 2K27, w wielu innych tytułach. Jednak firma potwierdziła obecnie, że włączenie DLSS 5 będzie wiązało się ze znacznym spadkiem wydajności.

Zgodnie z oficjalnym komunikatem technologia DLSS 5 z renderowaniem neuronowym będzie oficjalnie dostępna dla kart graficznych z serii RTX 50 oraz użytkowników serwisu GeForce Now od 3 września. NBA 2K27 będzie pierwszą grą, w której pojawi się ta technologia; premiera gry odbędzie się tego samego dnia w niektórych regionach, a dzień później w pozostałych. W rozmowie z serwisem PC Gamer firma Nvidia nie udzieliła wyjaśnień dotyczących obsługi DLSS 5 na kartach graficznych z serii RTX 20, 30 lub 40, ale stwierdziła, że korzystanie z tej technologii spowoduje spadek liczby klatek na sekundę (FPS) o 50% do 60%. Nie ma to zresztą związku z konkretną grą.

To ogromny spadek wydajności, a wiadomość ta z pewnością budzi mieszane uczucia wśród entuzjastów gier komputerowych. Podobnie jak zawsze w przypadku większości konfiguracji do gier komputerowych – z wyjątkiem tych wyposażonych w karty RTX 5080 lub RTX 5090 – wydaje się, że gracze będą musieli dokonać wyboru między realistyczną grafiką a wysoką liczbą klatek na sekundę. Niemniej jednak technologia generowania klatek lub generowania wielu klatek powinna pomóc w przywróceniu odpowiedniej liczby klatek na sekundę, choć wiemy, że generowanie klatek powoduje opóźnienia i nie zapewnia najczystszych wrażeń z rozgrywki.

Firma Nvidia po raz pierwszy zaprezentowała technologię DLSS 5 w marcu i wówczas spotkała się ona z dużą falą krytyki ze strony społeczności ze względu na wykorzystanie sztucznej inteligencji oraz sposób, w jaki pozornie zmieniała wygląd postaci w grze. Firma Nvidia zapewniła twórców gier i graczy, że technologia DLSS 5 oraz renderowanie neuronowe zachowują pierwotną intencję twórców. Ponadto firma twierdzi, że twórcy gier będą mieli pełną kontrolę twórczą nad zakresem wdrożenia technologii DLSS 5.

Źródło(-a)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 09 > Potwierdzono datę premiery DLSS 5, jednak należy przygotować się na znaczny spadek wydajności
Vineet Washington, 2026-09- 2 (Update: 2026-09- 2)