Notebookcheck Logo

Patent firmy Sony dotyczy dryftu drążków kontrolera DualSense, ponieważ kontroler PS6 może wykorzystywać technologię podobną do TMR

Przedstawiono wersję kontrolera DualSense do konsoli PS5
ⓘ Sony, Canva AI
Przedstawiono wersję kontrolera DualSense do konsoli PS5
Firma Sony odmówiła zajęcia się problemem „stick drift”, jednak istnieją powody do nadziei. Nowy patent przedstawia następcę kontrolera DualSense wyposażonego w czujniki magnetyczne, które mają poprawić dokładność i niezawodność. Gracze mogą spodziewać się kontrolera do PS6, który zapewni te same korzyści, co istniejące modele wykorzystujące efekt Halla lub technologię TMR.
Accessory Console Gaming

Zapaleni gracze wciąż oczekują, że firmy Microsoft i Sony zajmą się problemem dryftu drążków. Podobnie jak w przypadku konkurencyjnej konsoli Xbox, potencjometry w kontrolerach DualSense do PS5 mogą ulegać stopniowemu zużyciu, co prowadzi do niedokładnego rejestrowania ruchów. Jednak nowy patent firmy Sony opisuje potencjalne rozwiązanie na erę PS6 z wykorzystaniem czujników magnetycznych inspirowanych technologią TMR.

Jak działałby kontroler PlayStation

Odkryty przez serwis Cheat Happens patent zatytułowany „Dźwignia sterująca, zespół i urządzenie wejściowe” został opublikowany 2 lipca. Koncepcja ta ma na celu zwiększenie dokładności i trwałości drążków sterujących. Potencjalny kontroler PS6 wykorzystywałby konstrukcję, która „wykrywa przechylenie drążka sterującego w sposób bezkontaktowy”. W rezultacie „ruch drążka sterującego może być wykrywany z wysoką precyzją nawet podczas długotrwałego użytkowania”.

Dzięki „wystającym elementom łączącym”, które wpasowują się w rowki, drążki analogowe mogą uniknąć zjawiska dryftu, które nęka kontroler DualSense. Gdy gracz porusza tym elementem, „zapobiega się pochłanianiu siły przez obrót drążka sterującego, co w rezultacie pozwala poprawić jego funkcjonalność”.

Drążek analogowy i obudowa przedstawione w patencie firmy Sony dotyczącym kontrolera
ⓘ Wipo patent database
Drążek analogowy i obudowa przedstawione w patencie firmy Sony dotyczącym kontrolera

Aby zapewnić spójność danych wejściowych, urządzenie peryferyjne wykorzystuje system sprężynowy, który powraca drążek do pozycji środkowej. Cylindryczna konstrukcja dociskowa stabilizuje również pole magnetyczne wokół czujnika, co dodatkowo zwiększa precyzję.

Sony nadrabia zaległości

Chociaż patent Sony stanowi udoskonalenie istniejących rozwiązań, konkurenci już zminimalizowali zjawisko dryftu drążka. Chociaż rozwiązanie to jest bardziej powszechne w sprzęcie Xbox niż w kontrolerach PS5, na rynku pojawiło się wiele przystępnych cenowo alternatyw opartych na efekcie Halla lub technologii TMR. Jednak nawet kosztowny kontroler DualSense Edge, produkowany przez samego producenta, boryka się z problemami z niezawodnością.

Krytycy twierdzą, że Microsoft, Sony i Nintendo wolałyby, aby nabywcy musieli regularnie kupować nowe akcesoria. Biorąc jednak pod uwagę popularność czujników magnetycznych, kontroler PS6 może w końcu wykorzystać technologię TMR. Nie jest jasne, czy będzie on dostarczany wraz z konsolą, czy też sprzedawany jako profesjonalny dodatek.

Istnieje również szansa, że koncepcja ta nigdy nie zostanie zrealizowana. Patenty dotyczące kontrolerów PlayStation często zawierają pomysły, które mogą okazać się niepraktyczne. Jedno z najnowszych zgłoszeń patentowych przedstawia opcję modułową z ekranem dotykowym.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 07 > Patent firmy Sony dotyczy dryftu drążków kontrolera DualSense, ponieważ kontroler PS6 może wykorzystywać technologię podobną do TMR
Adam Corsetti, 2026-07-23 (Update: 2026-07-23)