Firma Gulikit wprowadza na rynek aplikację mobilną do obsługi swoich kontrolerów

Producenci tacy jak 8BitDo i GameSir oferują aplikacje mobilne do swoich kontrolerów do gier, które zapewniają użytkownikom dostęp do funkcji personalizacji bezpośrednio na smartfonach. Teraz firma Gulikit poszła w ich ślady, wprowadzając na rynek własną aplikację mobilną przeznaczoną dla swoich kontrolerów.
Aplikacja nosi prostą nazwę „GuliKit App” i jest dostępna wyłącznie na smartfonach z systemem iOS lub Android. Posiadacze kompatybilnych kontrolerów mogą teraz dostosowywać je do własnych preferencji. Według firmy GuliKit obsługiwane kontrolery to modele GuliKit ES, GuliKit ES Pro, GuliKit ES Max, GuliKit TT Pro oraz GuliKit TT Max. Nie podano, czy inne modele, takie jak Elves 2 Pro, zyskają w przyszłości obsługę nowej aplikacji.
Aby móc korzystać z wyżej wymienionych obsługiwanych kontrolerów w aplikacji, użytkownicy będą musieli najpierw pobrać najnowszą aktualizację oprogramowania sprzętowego. W przypadku serii GuliKit ES najnowsza wersja oprogramowania sprzętowego to 4.2, natomiast kontrolery GuliKit TT wymagają aktualizacji do wersji 7.5. Aby zaktualizować oprogramowanie sprzętowe, potrzebny będzie komputer do pobrania i skopiowania pliku aktualizacji na kontroler.
Aplikacja GuliKit umożliwia użytkownikom zmianę przypisania przycisków oraz konfigurację ustawień trybu turbo i krzywych działania joysticka. Będą Państwo mogli również regulować podświetlenie RGB i intensywność wibracji, uzyskać dostęp do instrukcji obsługi, a nawet zainstalować najnowsze aktualizacje oprogramowania sprzętowego. Firma GuliKit informuje również, że użytkownicy będą mogli łączyć się z kontrolerami i dostosowywać ich ustawienia nawet podczas ich użytkowania.
Aplikację można pobrać z App Store w przypadku użytkowników systemu iOS, natomiast użytkownicy systemu Android będą musieli pobrać plik APK ze strony internetowej GuliKit. W przypadku użytkowników systemu iOS wymagana jest wersja iOS 13 lub nowsza, natomiast urządzenia z systemem Android nie mają żadnych wymagań sprzętowych. Podczas pierwszego podłączania kontrolera konieczne jest przyznanie mu uprawnień dostępu do urządzeń znajdujących się w pobliżu.











