Notebookcheck Logo

Nowy patent firmy Sony dotyczący konsoli PlayStation ma na celu zwalczanie oszustów i przestępców wykorzystujących konta oparte na sztucznej inteligencji

To fałszywe konto naśladuje zachowania komunikacyjne docelowej grupy demograficznej i jest obsługiwane przez model językowy LLM.
ⓘ PlayStation, Firefly AI
To fałszywe konto naśladuje zachowania komunikacyjne docelowej grupy demograficznej i jest obsługiwane przez model językowy LLM.
Firma Sony złożyła wniosek patentowy o numerze 18/314775, opisujący system fałszywych kont sterowanych przez sztuczną inteligencję, przeznaczony do identyfikacji oszustów, spamerów, osób dopuszczających się nadużyć oraz potencjalnych sprawców przestępstw na platformie PlayStation. Konto to, określane jako konto pozorne, zostało stworzone w celu naśladowania zachowań komunikacyjnych docelowej grupy demograficznej i jest monitorowane przez rozbudowany model językowy.
Leaks / Rumors Console Gaming

Firma Sony złożyła wniosek patentowy opisujący system fałszywych kont sterowanych przez sztuczną inteligencję, którego celem jest identyfikacja oszustów, spamerów, osób dopuszczających się nieuczciwych praktyk oraz potencjalnych sprawców przestępstw na platformie PlayStation. Wniosek o numerze 18/314775 został opublikowany 13 sierpnia 2026 r.

Zgodnie ze streszczeniem patentu system tworzy tzw. konto pozorowane, zaprojektowane tak, aby naśladować zachowania komunikacyjne docelowej grupy demograficznej, a jednocześnie sprawiać wrażenie wiarygodnego dla innych użytkowników. Konto jest obsługiwane przez rozbudowany model językowy, który w zgłoszeniu porównano do generatywnego, wstępnie wytrenowanego transformatora. Gdy użytkownik oznaczony jako podejrzany nawiązuje interakcję z kontem pozornym, system traktuje tę interakcję jako jeden z sygnałów wskazujących, że konto może stanowić zagrożenie, a nie jako automatyczną podstawę do nałożenia kary.

To fałszywe konto naśladuje zachowania komunikacyjne docelowej grupy demograficznej i jest obsługiwane przez rozbudowany model językowy, który wchodzi w interakcję z użytkownikami oznaczonymi jako podejrzani.

W patencie wymieniono zachowania, na które system ma zwracać uwagę, w tym próby przeniesienia rozmowy na kanał prywatny, prośby o podanie danych osobowych, nawiązywanie kontaktu z kontami, które wydają się należeć do osób niepełnoletnich, nieodpowiednie wiadomości, próby oszustw, spamowanie oraz zachowania związane z oszukiwaniem. Zgłoszone konta są monitorowane, a nie od razu blokowane, a system ma na celu ostrzeganie lub ochronę innych graczy, zanim dojdzie do dalszego kontaktu.

Podobnie jak w przypadku każdego zgłoszenia patentowego, nie ma gwarancji, że system zostanie wbudowany w produkty PlayStation. Firmy rutynowo zgłaszają patenty na koncepcje, które nigdy nie trafiają do produkcji.

Zgłoszenie to jest kontynuacją wcześniejszego patentu Sony, opublikowanego w lipcu, który opisuje modułowy kontroler PlayStation z odłączanym ekranem dotykowym zastępującym panel dotykowy kontrolera DualSense, a także obrotowe pokrętło nawigacyjne i elementy mocowane magnetycznie. Patent ten podsycił spekulacje na temat możliwego projektu kontrolera PS6, choć firma Sony nie potwierdziła żadnych planów produktowych związanych z żadnym z tych zgłoszeń.

Źródło(-a)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 08 > Nowy patent firmy Sony dotyczący konsoli PlayStation ma na celu zwalczanie oszustów i przestępców wykorzystujących konta oparte na sztucznej inteligencji
Antony Muchiri, 2026-08-16 (Update: 2026-08-16)