Nowy patent Sony pokazuje potencjalny kontroler DualSense PS6, który rezygnuje ze wszystkich fizycznych przycisków

Przecieki na temat specyfikacji PS6 istnieją, ale więcej niepewności wiąże się z jego podstawowym akcesorium. Nowy patent Sony znaleziony przez xleaks7 w mediach społecznościowych i Sudoku Online Pro przedstawia rozwinięty kontroler DualSense. Zamiast tradycyjnych przycisków, urządzenie peryferyjne opierałoby się na dotykowych elementach sterujących, które dostosowują się do różnych uchwytów.
Podobnie jak w przypadku podobnych zgłoszeń, najnowszy patent opublikowany 27 stycznia może nigdy nie stać się rzeczywistością. Mimo to wydaje się, że firma rozważa dotykowy kontroler pojemnościowy PS6 jako jedną z opcji.
Jak działałby kontroler dotykowy?
Dokument wyjaśnia, że większość nowoczesnych konstrukcji nie jest wystarczająco elastyczna, aby pomieścić wszystkich graczy. Bez fizycznych drążków lub przycisków, urządzenie mogłoby być wygodnie używane przez dłonie o różnych kształtach i rozmiarach.
Odnowiony DualSense działałby podobnie jak dotykowe elementy sterujące w wielu grach mobilnych. Jednak jego układ dostosowuje się do zmieniających się pozycji palców i dłoni. Patent Sony odnosi się do "kotwic", które rozpoznają ruchy i płynnie dostosowują się podczas rozgrywki.


Ponadto, podobnie jak w przypadku smartfonów, możliwy kontroler PS6 obsługuje gesty, takie jak przesuwanie i szczypanie. PS5 DualSense ma już gładzik, który rozumie te ruchy.
Kontroler PS6 napotkałby opór
Jak można się spodziewać, zwolennicy są sceptyczni, że proponowane akcesorium będzie praktyczne. Nawet z haptycznym sprzężeniem zwrotnym, wielu mobilnych graczy woli czuć drążki i przyciski. Profesjonalne kontrolery, takie jak Victrix Pro BFG pozwalają nawet użytkownikom dostosować położenie joysticków i liczbę przycisków.
Sony może wykorzystać pomysły z patentu i połączyć je z bardziej tradycyjnymi wejściami. Kontroler PS6 może mieć ulepszony touchpadjednocześnie oferując konwencjonalne elementy sterujące. Albo może być alternatywą dla opcji standardowej, która przynosi korzyści graczy z wyzwaniami związanymi z dostępnością. Niemniej jednak producent rozważa również kilka innych zaskakujących projektów dla przyszłych urządzeń peryferyjnych.
Inny patent odkryty w listopadzie 2025 roku proponuje instalację przedziałów wypełnionych cieczą w kontrolerze. Zamiast siłowników cewek głosowych wytwarzających haptyczne sprzężenie zwrotne, naciśnięcia przycisków zmieniałyby ciśnienie hydrauliczne. Odpowiedzi mogą wydawać się bardziej autentyczne, ale koncepcja ta napotyka wyzwania, w tym ryzyko wycieków.







