Notebookcheck Logo

Nowy patent Sony pokazuje potencjalny kontroler DualSense PS6, który rezygnuje ze wszystkich fizycznych przycisków

Koncepcja kontrolera PS6 z przyciskami dotykowymi
AI generated by Adam Corsetti using Adobe Firefly
Koncepcja kontrolera PS6 z przyciskami dotykowymi
Pojawił się patent Sony z niekonwencjonalną koncepcją przyszłego kontrolera. Bez drążków, przycisków czy spustów, dane wejściowe byłyby rejestrowane za pomocą dotykowych elementów sterujących. Kandydat na kontroler PS6, z wirtualnym układem, urządzenie mogłoby dostosować się do pozycji rąk.
Accessory Console Gaming

Przecieki na temat specyfikacji PS6 istnieją, ale więcej niepewności wiąże się z jego podstawowym akcesorium. Nowy patent Sony znaleziony przez xleaks7 w mediach społecznościowych i Sudoku Online Pro przedstawia rozwinięty kontroler DualSense. Zamiast tradycyjnych przycisków, urządzenie peryferyjne opierałoby się na dotykowych elementach sterujących, które dostosowują się do różnych uchwytów.

Podobnie jak w przypadku podobnych zgłoszeń, najnowszy patent opublikowany 27 stycznia może nigdy nie stać się rzeczywistością. Mimo to wydaje się, że firma rozważa dotykowy kontroler pojemnościowy PS6 jako jedną z opcji.

Jak działałby kontroler dotykowy?

Dokument wyjaśnia, że większość nowoczesnych konstrukcji nie jest wystarczająco elastyczna, aby pomieścić wszystkich graczy. Bez fizycznych drążków lub przycisków, urządzenie mogłoby być wygodnie używane przez dłonie o różnych kształtach i rozmiarach.

Odnowiony DualSense działałby podobnie jak dotykowe elementy sterujące w wielu grach mobilnych. Jednak jego układ dostosowuje się do zmieniających się pozycji palców i dłoni. Patent Sony odnosi się do "kotwic", które rozpoznają ruchy i płynnie dostosowują się podczas rozgrywki.

Ilustracja z patentu Sony na potencjalny kontroler PS6 przedstawiająca chwyt gracza
Sudoku Online Pro, U.S. Patent and Trademark Office
Ilustracja z patentu Sony na potencjalny kontroler PS6 przedstawiająca chwyt gracza
Ilustracja z patentu Sony na potencjalny kontroler PS6 przedstawiająca wirtualny układ
Sudoku Online Pro, U.S. Patent and Trademark Office
Ilustracja z patentu Sony na potencjalny kontroler PS6 przedstawiająca wirtualny układ

Ponadto, podobnie jak w przypadku smartfonów, możliwy kontroler PS6 obsługuje gesty, takie jak przesuwanie i szczypanie. PS5 DualSense ma już gładzik, który rozumie te ruchy.

Kontroler PS6 napotkałby opór

Jak można się spodziewać, zwolennicy są sceptyczni, że proponowane akcesorium będzie praktyczne. Nawet z haptycznym sprzężeniem zwrotnym, wielu mobilnych graczy woli czuć drążki i przyciski. Profesjonalne kontrolery, takie jak Victrix Pro BFG pozwalają nawet użytkownikom dostosować położenie joysticków i liczbę przycisków.

Sony może wykorzystać pomysły z patentu i połączyć je z bardziej tradycyjnymi wejściami. Kontroler PS6 może mieć ulepszony touchpadjednocześnie oferując konwencjonalne elementy sterujące. Albo może być alternatywą dla opcji standardowej, która przynosi korzyści graczy z wyzwaniami związanymi z dostępnością. Niemniej jednak producent rozważa również kilka innych zaskakujących projektów dla przyszłych urządzeń peryferyjnych.

Inny patent odkryty w listopadzie 2025 roku proponuje instalację przedziałów wypełnionych cieczą w kontrolerze. Zamiast siłowników cewek głosowych wytwarzających haptyczne sprzężenie zwrotne, naciśnięcia przycisków zmieniałyby ciśnienie hydrauliczne. Odpowiedzi mogą wydawać się bardziej autentyczne, ale koncepcja ta napotyka wyzwania, w tym ryzyko wycieków.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 01 > Nowy patent Sony pokazuje potencjalny kontroler DualSense PS6, który rezygnuje ze wszystkich fizycznych przycisków
Adam Corsetti, 2026-01-31 (Update: 2026-01-31)