Nowa wersja gry „Fable” zbiera entuzjastyczne recenzje za grafikę, walkę i rozgrywkę podczas Xbox FanFest

Ponieważ data premiery gry „Fable” została wyznaczona na 23 lutego 2027 r., studio Playground Games ma czas na dopracowanie tej nowej wersji. Niemniej jednak, sądząc po nowych wrażeniach z Xbox FanFest, ta gra własnej produkcji jest już w bardzo dobrym stanie. Kilku graczy przetestowało tę grę RPG z otwartym światem i przyznało jej wysokie oceny za płynną rozgrywkę oraz płynną walkę.
PeterP_1985, doświadczony współpracownik serwisu Seasoned Gaming, był jednym z pierwszych uczestników, którzy opisali rozgrywkę. Jak informuje, na konsoli Xbox Series X udało się osiągnąć i utrzymać docelową liczbę 60 klatek na sekundę. Zgodnie z wpisem w mediach społecznościowych, odnowiony świat Albionu wyglądał również „pięknie”.
Twórca treści The Chaos Lounge zabrał głos, sugerując, że recenzje mogą pochwalić wydajność urządzenia. Liczba klatek na sekundę znów była stabilna, a grafika przypominała tę, jaką wygenerowałby wydajny komputer.
Wszechstronność silnika ForzaTech
Podczas Xbox FanFest w Londynie nie ujawniono jeszcze, jak nowa gra z serii „Fable” będzie działać na komputerach stacjonarnych lub laptopach. Mimo to po targach Gamescom 2026 serwis Digital Foundry pochwalił silnik ForzaTech. Przy ustawieniach ultra silnik ten zrobił ogromne wrażenie, renderując złożony otwarty świat pełen postaci niezależnych.
PeterP_1985 podzielił tę ocenę, zaznaczając, że rozmawiał na temat tej technologii z głównym inżynierem Playground Games, Davidem Springate’em. Wygląda na to, że technologia ForzaTech mogła płynnie przejść z gier wyścigowych tego studia.
Jeśli tryb 60 klatek na sekundę na konsoli Series X nie spowoduje znaczącego pogorszenia jakości obrazu, będzie to pozytywny znak dla użytkowników komputerów PC. Biorąc pod uwagę wymagania gry, minimalne i zalecane parametry sprzętowe są również rozsądne. Obsługa szerokiej gamy technologii skalowania DLSS i FSR powinna przynieść korzyści użytkownikom korzystającym z różnorodnych konfiguracji sprzętowych.
Nudne walki?
Kolejną obawą związaną z rebootem serii „Fable” jest to, czy walka nie będzie monotonna. Chociaż PeterP_1985 nie wdawał się w szczegóły, wyjaśnił, jak z łatwością przełączał się między atakami wręcz, dystansowymi i magicznymi. Wrogowie, tacy jak szkielety, rozpadają się po trafieniu, co rozwiewa obawy zgłoszone we wcześniejszych materiałach z rozgrywki.
Pomimo powrotu firmy Microsoft do gier dostępnych wyłącznie na konsolę Xbox, tytuł ten – dostępny w usłudze Game Pass od dnia premiery – nadal ukaże się na PlayStation. Data premiery gry „Fable” na PS5 pozostaje niezmieniona i przypada na luty 2027 roku. Jak dotąd fani nie mieli okazji zobaczyć, jak tytuł ten prezentuje się na konsoli konkurencji.





















