Reżyser filmowy serii „Halo” otrzymał awans, a następnie został zwolniony w tym samym tygodniu, w którym firma Xbox przekazała prawa do serii „Halo” firmie Activision.

Firma Xbox zlikwidowała właśnie kolejne 268 stanowisk w swoich studiach i przekazała serię Halo firmie Activision. Zmiany te są częścią trwającego procesu „Xbox Reset”, w wyniku którego zlikwidowano 268 stanowisk w Halo Studios oraz na szczeblu kierowniczym, zgodnie z notatką służbową z dnia 22 września zatytułowaną „Continuing Our Reset”.
Awans i zwolnienie w tym samym tygodniu
Zgodnie z ogłoszeniem to Activision zajmie się tworzeniem kolejnej gry z serii Halo. Activision przejęło obecnie stery nad seriami Call of Duty i Halo i pomoże w stworzeniu kolejnej głównej części serii Halo w ramach tego, co dyrektor wykonawczy Xbox, Matt Booty, nazywa „nowym, specjalnie utworzonym zespołem, niezależnym od bieżących prac rozwojowych i planów dotyczących Call of Duty”. Halo Studios nie zostało jednak zamknięte; niewielki zespół pozostaje w firmie, aby wspierać społeczność oraz wcześniej wydane gry.
Tymczasem weteran serii Halo, Josh Daniels, został awansowany na stanowisko reżysera filmów w Halo Studios, a następnie zwolniony w tym samym tygodniu. Aby wyrazić swoje rozczarowanie, opublikował na LinkedIn informację o swoim zwolnieniu. W swoim poście na LinkedIn Josh napisał:
„Awans i zwolnienie w tym samym tygodniu to dość szokująca sytuacja. Jestem jedną z wielu osób dotkniętych zwolnieniami w Halo Studios. Dzisiaj zamierzam poświęcić trochę czasu na odpoczynek, ale chętnie porozmawiam z każdym, kto poszukuje stanowiska w zakresie reżyserii filmowej lub produkcji. Proszę o kontakt, jeśli któraś z ofert wydaje się Państwu odpowiednia dla mnie”.
Tymczasem prezes Activision, Rob Kostich, udzielił wywiadu serwisowi GameFile i przedstawił misję wydawnictwa dotyczącą planów związanych z serią Halo. Powiedział:
„W przypadku serii Halo nasz cel jest jasny: stworzyć najlepszą grę z serii Halo w historii, godną jej uniwersum i dziedzictwa, pozostając jednocześnie wiernymi tym elementom, które sprawiły, że gracze pokochali tę serię od samego początku. To śmiałe ambicje, na które ta seria zasługuje. Rozpoczęliśmy już tworzenie specjalnie dobranego zespołu, wyróżniającego się umiejętnościami i talentem, gotowego i pełnego entuzjazmu, by wraz ze społecznością stworzyć kolejny rozdział tej serii”.
Jednak pomimo tej zapowiedzi, którą fani mogą odebrać jako czczą gadaninę, nie podano jeszcze żadnej nazwy kodowej, pełnego składu zespołu, ram czasowych premiery ani szczegółów dotyczących rozgrywki.
















