Ujawniono wymagania sprzętowe gry „Gears of War: E-Day” na komputery PC

Ponieważ do premiery gry „Gears of War: E-Day” pozostało nieco ponad dwa tygodnie, firma Microsoft podała, jakiego rodzaju konfiguracji komputera PC potrzeba, aby uruchomić grę przy różnych ustawieniach grafiki. Jak wiadomo, gra będzie dostępna wyłącznie na konsoli Xbox i komputerach PC, rozpoczynając serię gier własnych, które pominą konsolę Sony.
Zgodnie z wymaganiami gracze z Team Green będą potrzebowali co najmniej karty graficznej RTX 5050 lub RTX 2060, aby uruchomić grę z ustawieniami graficznymi na poziomie „Średnim”. Oznacza to rozdzielczość 1080p (1 920 x 1 080) przy 60 klatkach na sekundę, ale z upscalingiem. Zespół „Team Red” będzie potrzebował co najmniej karty Radeon RX 6600 lub Radeon RX 9060. Jeśli chodzi o procesor, wystarczą modele Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6850K lub i5-10400. Należy je połączyć z co najmniej 12 GB pamięci RAM i 115 GB przestrzeni dyskowej na dysku SSD.
Aby przejść na ustawienie „Wysokie”, które jest ustawieniem zalecanym, potrzebna będzie co najmniej karta RTX 5060 lub RTX 3060 Ti w przypadku Team Green oraz RX 6700 XT lub RX 9060 XT w przypadku Team Red. Wymagania dotyczące procesora wzrastają do poziomu Ryzen 5 5600 lub Intel Core i5-11600K. W połączeniu z 16 GB pamięci RAM taka konfiguracja powinna umożliwić uruchomienie gry w rozdzielczości 1440p (2560 x 1440) przy ponad 60 klatkach na sekundę, oczywiście przy włączonym skalowaniu.
Wreszcie ustawienie „Ultra”, które zapewnia rozdzielczość 4K (3 840 x 2 160) przy ponad 60 klatkach na sekundę, wymaga co najmniej karty RTX 5070 Ti lub RX 7900 XT. Jeśli chodzi o procesor, wymagany jest Ryzen 7 7800X3D lub Intel Core i7-14700K lub lepszy. Aby osiągnąć te wartości klatek na sekundę, nadal konieczne będzie zastosowanie technologii skalowania DLSS, FSR, TSR lub XeSS.
Firma The Coalition poinformowała również, że gra będzie obsługiwać technologie DLSS 4.5, AMD FSR 4 oraz Intel XeSS 3.0t już w dniu premiery. Na razie nie podano informacji o obsłudze DLSS 5. Ponadto gra „Gears of War: E-Day” będzie oferować odbicia z wykorzystaniem ray tracingu, cienie, globalne oświetlenie oraz natywną obsługę wyświetlaczy ultraszerokich.
Wstępna instalacja rozpocznie się 29 września za pośrednictwem platformy Xbox na PC lub serwisu Steam. Członkowie usługi Game Pass oraz osoby, które złożyły zamówienia w przedsprzedaży, będą mogli zagrać wcześniej, już 1 października, natomiast pozostali gracze będą mogli rozpocząć rozgrywkę 6 października.












