Insider twierdzi, że Project Helix nie będzie ostatnią nową konsolą Xbox, ponieważ zbliża się handheld

Niektórzy analitycy uważają, że Project Helix może być ostatnim własnym systemem do gier, jaki Microsoft wprowadzi na rynek. Jednak pomimo obaw, że nie odniesie on sukcesu, jedna z osób wtajemniczonych spodziewa się kolejnych konsol Xbox. Pogląd ten jest zgodny z nowym dyrektorem generalnym Microsoft Gaming Asha Sharmaasha Sharma.
Plany na więcej sprzętu Xbox
Jez Corden z Windows Central wydał oświadczenie w niedawnym podcaście Xbox Two. Z przekonaniem powiedział: "Wiem, że to nie ostatnia konsola. Nie sądzę, że będzie to problem. Będą je nadal produkować"
Jedną z koncepcji, która może już się rozwijać, jest rozwiązanie mobilne. Chociaż Corden nie wspomniał o tym w audycji, wcześniej informował, że handheld Xbox jest w fazie rozwoju. W przeciwieństwie do ROG Xbox Allymicrosoft prawdopodobnie zaprojektowałby unikalne urządzenie bez udziału Asusa. Niemniej jednak, podobnie jak w przypadku Project Helix, mógłby on działać na wersji systemu Windows.
Wcześniejsze plotki sugerowały, że handheld pojawi się w tym samym oknie, co data premiery Project Helix. Wsparcie dla usługi Microsoftu Play Anywhere miałby służyć jako mobilny odpowiednik. Wciąż jednak wyciekło jeszcze mniej informacji na temat opcji przenośnej niż nowej konsoli Xbox opracowanej we współpracy z AMD. Na początku lutego dyrektor generalna producenta chipów, Lisa Su, zasugerowała, że hybrydowa konsola Xbox zadebiutuje w 2027 roku debiut hybrydy w 2027 roku.
Czy Helix to ostatnia szansa Microsoftu?
Nie wszyscy obserwatorzy są tak optymistycznie nastawieni do przyszłości sprzętu Microsoftu. Po przejęciu władzy przez Sharmę, japoński konsultant ds. gier Dr Serkan Toto przedstawił niepokojącą prognozę. Odnosząc się do Helixa, Toto powiedział: "To może być ostatnia próba Microsoftu, aby ich biznes sprzętowy działał" Zauważył również: "Nie ma nikogo w tej branży, kto wierzyłby, że będzie kolejny Xbox, jeśli ta kolejna maszyna zawiedzie"
Toto uważa, że Valve Steam Machine będzie stanowić większe zagrożenie niż PS6. Oba będą w dużej mierze opierać się na tytułach na PC, ale ta publiczność nie zawsze korzystała z gier w salonie. Niedobór pamięci niedobór pamięci jest przeszkodą dla obu maszyn, a była dyrektor wykonawcza Microsoftu, Sarah Bond, już określiła swojego konkurenta jako opcja premium.
Sharma utrzymuje, że konsole pozostają kluczowym elementem jej marki. Mimo to, po zmaganiach serii X|Szyski mogą ostatecznie zadecydować o tym, czy kolejne wydania podążą za Helixem.





















