Insider twierdzi, że Project Helix będzie "dość drogi" i jest tworzony dla "bardzo niszowej publiczności"

Microsoft niedawno ujawnił Project Helixczyli kodową nazwę konsoli nowej generacji. Według informacji poufnych SneakersSO, Project Helix może nie być zgodny z tradycyjnym podejściem do konsol, do którego gracze są przyzwyczajeni. Zamiast być zupełnie nową platformą konsolową z własnym środowiskiem programistycznym, urządzenie może funkcjonować bardziej jak wyspecjalizowany komputer do gier zaprojektowany w celu zapewnienia wrażeń w stylu konsoli.
SneakersSO twierdzi, że system będzie opierał się na Windows Full Screen Experience (FSE), interfejsie przeznaczonym do gier, który Microsoft niedawno wprowadził dla urządzeń takich jak ROG Xbox Ally X. Interfejs ten został zaprojektowany tak, aby urządzenia z systemem Windows bardziej przypominały konsole, umożliwiając użytkownikom uruchamianie gier i zarządzanie nimi w uproszczonym środowisku pełnoekranowym.
Jeśli twierdzenia są prawdziwe, Project Helix nie będzie miał własnego natywnego celu programistycznego, tak jak miało to miejsce w przypadku poprzednich konsol Xbox. Zamiast tego deweloperzy po prostu tworzyliby kompilacje dla Sklepu Windows przy użyciu aplikacji UWP. Gracze nadal będą mogli uzyskać dostęp do istniejących bibliotek gier Xbox za pośrednictwem systemów wstecznej kompatybilności i emulacji.
SneakersSO dodał również, że Project Helix ma być "dość drogi" i przeznaczony dla bardzo niszowej publiczności, prawdopodobnie skierowany do oddanych fanów Xbox, a nie do masowego rynku konsol.
Informator twierdził również, że kierunek projektu został już ustalony wewnętrznie na długo przed ostatnimi zmianami w kierownictwie firmy. Jednak nowy dyrektor generalny Xbox Gaming, Asha Sharma, widzi to tylko dlatego, że firma już zaangażowała zasoby i koszty rozwoju w projekt.









