Notebookcheck Logo

Project Helix może spełnić marzenie oryginalnego Xboxa o hybrydowej konsoli PC, mówi współtwórca

Oryginalna konsola Xbox z logo Project Helix
ⓘ Microsoft with edits
Oryginalna konsola Xbox z logo Project Helix
Siła napędowa pierwszego systemu Xbox widzi wiele podobieństw z Project Helix. W niedawnym podcaście Ed Fries ujawnił, dlaczego Microsoft zrezygnował z koncepcji Windows PC. Nowa konsola Xbox może skorzystać z większej pojemności pamięci i większej liczby gier z obsługą kontrolera.
Console Desktop Gaming Microsoft Windows

Niektórzy gracze uważają Project Helix jako innowacyjne, aczkolwiek ryzykowne podejście do wprowadzania Komputerów do gier z systemem Windows do salonów. Koncepcja ta powstała jednak pod koniec lat dziewięćdziesiątych ubiegłego wieku. W nowym wywiadzie Ed Fries, współtwórca współtwórca oryginalnej konsoli Xboxomówił, dlaczego Helix może być dziś lepiej przygotowany na sukces.

Fries pojawił się w niedawnym podcaście The Expansion Pass z Lukiem Lohrem. Wraz z Seamusem Blackleyem odegrał kluczową rolę w przekonaniu Microsoftu do konfrontacji z PlayStation. Później Fries objął stanowisko wiceprezesa Xbox Gaming Publishing, kierując wczesnymi wydaniami, takimi jak Halo: Combat Evolved.

Jak blisko było konsoli OG Xbox do Projektu Helix?

Odnosząc się do Project Helix, Fries wyjaśnił, że jest on "bardzo podobny do pierwotnego planu Xbox" System był "w zasadzie tylko komputerem PC, który wyglądał jak konsola i udawał konsolę, ale tak naprawdę był komputerem PC" Jednak ograniczenia sprzętowe i programowe sprawiły, że pomysł ten był wówczas nierealny.

Jedną z głównych przeszkód była pojemność pamięci DRAM, gdzie pełna instalacja systemu Windows pochłaniałaby cenne zasoby. Inżynierowie zdecydowali się na usprawnioną wersję systemu operacyjnego zoptymalizowaną pod kątem gier. Fries sugeruje, że wyzwania stawiane przez niedobór pamięci zagrażają nowej konsoli Xbox. Mimo to twierdzi, że komponenty są dostępne w wystarczających ilościach, aby stworzyć Hybrydę konsoli PC praktyczną.

Innym problemem było to, że niektóre gry Microsoftu nie były przyjazne dla kanapowców. Age of Empires i Flight Simulator nie posiadały interfejsów przystosowanych do kontrolery. Halo wprowadziło system wspomagania celowania który stał się powszechny w nowoczesnych strzelankach. Obecnie nawet wiele gier strategicznych i symulacyjnych jest projektowanych z myślą o większej liczbie odbiorców.

Pytania dotyczące konsoli opartej na systemie Windows

Fries zauważył, że oryginalna konsola Xbox nadal była dostarczana z procesorem, kartą graficzną i dyskiem twardym, przypominając komputery do gier z tamtej epoki. Jeśli Project Helix odniesie sukces, może to zależeć od tego, czy Windows sprosta temu zadaniu. Nie jest jasne, jak widoczny będzie system operacyjny podczas korzystania z systemu. Mimo to analitycy uważają, że gracze zobaczą interfejs użytkownika, który ewoluował z już żywego pełnoekranowego doświadczenia.

Krytycy zastanawiają się, czy poruszanie się po hybrydowej konsoli PC będzie tak płynne, jak na Series X lub PS5. Nawet jeśli Microsoft przekona sceptyków, wysoka cena wysoka cena i ograniczona liczba gier na wyłączność Xbox mogą zniechęcić kupujących.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 04 > Project Helix może spełnić marzenie oryginalnego Xboxa o hybrydowej konsoli PC, mówi współtwórca
Adam Corsetti, 2026-04-10 (Update: 2026-04-10)