
Twórca Skyrim wyjaśnia, dlaczego wciąż króluje: "Otwarty świat stał się banałem"
W niedawnym wywiadzie dla FRVR, główny projektant Skyrim, Bruce Nesmith, argumentował, że trwały urok gry wynika z jej bezkompromisowego projektu otwartego świata i nieograniczonej swobody gracza, co według niego wiele współczesny...
















































