Notebookcheck Logo

Nodusfall: HoYoverse ujawnia mroczną grę RPG osadzoną w świecie fantasy, opartą na silniku Unreal Engine 5

Oficjalna grafika promocyjna gry Nodusfall.
ⓘ Nodusfall.hoyoverse.com
Oficjalna grafika promocyjna gry Nodusfall.
HoYoverse ogłasza grę „Nodusfall” podczas targów Gamescom 2026. Obejrzyj zwiastun tej mrocznej, fantasyowej gry RPG z trybem kooperacyjnym, opartej na silniku Unreal Engine 5, w której gracze polują na potwory w ramach drużyn.
Console Gaming Game Releases Gamescom Gamescom

25 sierpnia podczas wydarzenia Gamescom 2026 Opening Night Live firma HoYoverse zaprezentowała swój kolejny duży projekt – Nodusfall. Gra rezygnuje z charakterystycznego dla studia jasnego stylu anime, znanego z tytułów Genshin Impact, Honkai: Star Rail oraz Zenless Zone Zero, na rzecz realistycznego świata mrocznej fantastyki opartego na mitologiach z całego świata.

Premierowy zwiastun, zatytułowany „Wield Divinity, Sever the Dreadnodus”, rozgrywa się po upadku boskiej władzy i porządku. Gracze wcielają się w rolę Tkaczy, tworząc oddziały w celu polowania na zepsute mityczne istoty zwane Dreadnodi oraz odzyskania resztek boskości. Firma HoYoverse nie wyjaśniła, skąd pochodzą Dreadnodi, poza tym, co pokazuje zwiastun.

Walka w oddziałach i boskie umiejętności

Walka koncentruje się na wspólnym pokonywaniu przez oddziały potężnych bossów. Zgodnie z informacjami zamieszczonymi na oficjalnej stronie Nodusfall pokonanie wrogów pozwala Tkaczom czerpać boską moc i odblokowywać Boskie Umiejętności, przekształcając siłę pokonanego przeciwnika we własną. Gracze mogą również zmieniać role i wyposażenie pomiędzy walkami, aby dostosować swoje konfiguracje postaci. Niektóre serwisy informacyjne zajmujące się zapowiedzią sugerowały, że oddziały będą liczyć maksymalnie czterech graczy, jednak firma HoYoverse nie potwierdziła oficjalnej wielkości drużyny.

Materiał filmowy z prezentacji pokazuje Weaverów walczących bronią w stylu średniowiecznym, w tym wielkimi mieczami, mieczami i łukami, a także wykorzystujących zdolności przypominające nici, które pozwalają im szybko zmniejszać dystans i chwytać przeciwników w trakcie walki. Wiele serwisów donosi, że gra „Nodusfall” działa na silniku Unreal Engine 5, co stanowi odejście od silnika Unity, na którym opierają się gry „Genshin Impact” i „Zenless Zone Zero”, a także jest nowością dla tego studia.

Świat oparty na wielu mitologiach, platformy wciąż niepotwierdzone

HoYoverse opisuje świat Nodusfall jako połączenie legendarnych stworzeń i stylów architektonicznych zaczerpniętych z mitologii całego świata, a nie z jednej konkretnej kultury. W miarę rozwoju fabuły będą stopniowo ujawniane odrębne regiony, z których każdy posiada własny ekosystem, kulturę i historię. Zwiastun pokazuje stworzenia wywodzące się z folkloru Wschodu oraz kolosalne smoki.

Projekt ten nie jest całkowitym zaskoczeniem. Cognosphere Pte. Ltd., spółka macierzysta HoYoverse, złożyła wniosek o rejestrację znaku towarowego „Nodusfall” w Stanach Zjednoczonych już w kwietniu, a materiały z rozgrywki rzekomo wyciekły do sieci na początku tego miesiąca, jeszcze przed oficjalną prezentacją.

Nie potwierdzono jeszcze daty premiery ani platform, na których gra będzie dostępna. Rejestracja wstępna jest już otwarta na oficjalnej stronie internetowej Nodusfall, gdzie firma HoYoverse zamierza publikować przyszłe aktualności dotyczące rozwoju gry.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 08 > Nodusfall: HoYoverse ujawnia mroczną grę RPG osadzoną w świecie fantasy, opartą na silniku Unreal Engine 5
Darryl Linington, 2026-08-26 (Update: 2026-08-26)