Studia Sony skupiają się teraz na ekskluzywnych produktach PlayStation, a nie portach PS5 na PC

Jason Schreier z Bloomberga doniósł o tym, jak Sony poprawia swoją strategię strategię multiplatformową. Oczekuje on, że więcej ekskluzywnych gier PlayStation dla jednego gracza pozostanie zablokowanych na konsolach, co doprowadzi do mniejszej liczby portów PS5 na komputery PC Portów PS5 na PC. Teraz wydaje się, że kilka studiów wspierających firmę zmienia swoje nastawienie, aby odzwierciedlić tę zmianę.
Historia XDev z PlayStation
W mediach społecznościowych Zuby_Tech podzielił się informacją, że XDev zaktualizowało swoją misję. Należące do SIE studio pomagało niezależnym deweloperom przy takich grach jak Detroit: Become Human i Returnal. Oba tytuły pojawiły się na PS4 lub PS5, ale ostatecznie trafiły na PC. Nagle jednak w swoim opisie podkreśla wyłączność.
Wcześniej celem firmy była "Współpraca z ambitnymi studiami zewnętrznymi na całym świecie" Po edycji tekst brzmi: "Współpraca z utalentowanymi niezależnymi studiami w celu publikowania ekscytujących, ekskluzywnych tytułów dla graczy PlayStation na całym świecie"
Inne kontrolowane przez Sony firmy wspierające również są mniej chętne do promowania wydań PS5 na PC. PlayStation kupiło Valkyrie Entertainment w 2021 roku, zanim wspomogło ją tytułami takimi jak God of War Ragnarök. Jej opis obejmował "produkcję wysokiej jakości prac na różnych platformach, od konsol po komputery PC". Teraz wyraźniej zaznacza swoją przynależność do pierwszej firmy, jednocześnie usuwając wszelkie wzmianki o PC.
Wszystkie zmiany miały miejsce niedawno, co sugeruje skoordynowaną reakcję na nową inicjatywę Sony. Chociaż Schreier jest wiarygodnym informatorem, niektórzy fani z niecierpliwością czekają na oficjalne ogłoszenie. Dziennikarz wyjaśnił, że partnerzy giganta gier mogą jako pierwsi ujawnić swoje plany. Wydaje się, że tak jest w przypadku XDev i Valkyrie Entertainment.
Czy Sony wyjaśni swoją multiplatformową przyszłość?
Plotki wywołały niepokój wśród zwolenników Steam oczekujących portów gier PS5, takich jak Saros i Ghost of Yōtei. Patrząc dalej w przyszłość, Marvel's Wolverine wydaje się mniej prawdopodobne, że trafi na platformę multiplatformową. Obecnie wątpliwe jest, czy jakiekolwiek przyszłe gry na wyłączność PlayStation dla jednego gracza pojawią się na rynku Valve.
Dlaczego SIE miałoby poświęcić dodatkowe przychody z szerszych wydań, jest przedmiotem debaty. Niektórzy analitycy uważają, że po mocnym starcie, tylko multiplayer w usłudze na żywo Helldivers 2 spełnił oczekiwania dotyczące sprzedaży. Firma może również chcieć zachować punkty sprzedaży dla nadchodzącej konsoli Konsoli PS6.





















