Recenzja gry „Control Resonant” wyciekła przed datą premiery, chwaląc rozgrywkę i walkę

Embargo na recenzje gry „Control Resonant” wygasa 18 września o godz. 9:00 czasu wschodnioamerykańskiego (EST) / 15:00 czasu środkowoeuropejskiego (CEST). Jednak argentyńska strona internetowa Cultura Geek przedterminowo opublikowała na serwisie Metacritic ocenę, która została już usunięta. Chociaż towarzyszył jej jedynie krótki opis fabuły, przed premierą gry zaplanowaną na 24 września pojawiają się obiecujące sygnały (poniżej mogą pojawić się pewne spoilery).
Zupełnie inny „Resonant”
Zanim dziennikarz odniosł się do walki i wydajności gry, opisał, w jaki sposób studio Remedy Entertainment zmieniło formułę prequelu. Gracze będą kierować Dylanem Fadenem, młodszym bratem Jesse’ego, przemierzając nawiedzony Manhattan. Otwarta rozgrywka stanowi odejście od dotychczasowych schematów, a Dylan konfrontuje się z przeciwnikami bezpośrednio, a nie z daleka. Ataki wręcz wykorzystują wszechstronną, zmieniającą kształt broń Aberrant.
W streszczeniu ujawnionej recenzji gry „Control: Resonant”, opublikowanym na stronie Metacritic, „zabawne” walki porównano do tych z serii „Devil May Cry”. Jednocześnie szybsze tempo walki nie zakłóca niepokojącej atmosfery.

Wydajność gry „Control Resonant” stanowiła kolejny powód do niepokoju dla niektórych fanów w okresie poprzedzającym premierę gry. Gra „Control” miała swoje własne problemy, a bardziej otwarta struktura świata w jej kontynuacji mogła stanowić obciążenie dla sprzętu. Na konsolach posiadacze PS5 mogą wybrać tryb 1440p/60 klatek na sekundę lub alternatywę 4K/30 klatek na sekundę. Nie jest jasne, na której platformie serwis Cultura Geek przetestował tę grę, ale odnotowano w recenzji „solidną wydajność techniczną”.
Saga Dylana Fadena
W przypadku gry „Control” studia Remedy Entertainment gracze wyrażali mieszane opinie na temat fabuły. Chociaż otoczenie pełne zjawisk paranormalnych było wciągające, dialogi nie zawsze były równie przekonujące. Z ujawnionej recenzji wynika, że powtarzalna fabuła gry „Resonant” może stanowić jej słaby punkt, przynajmniej na początku.
Twórcy dodali również elementy RPG, w tym możliwość dostosowywania umiejętności Dylana. Średnia ocena na Metacritic odzwierciedli, jak dobrze zrealizowano te zmiany. Serwis Cultura Geek uważa, że tytuł zasługuje na ocenę 80/100, podobną do 82 punktów przyznanych oryginalnej wersji.
Niezależnie od konsensusu krytyków, studio odpowiedzialne za serię Alan Wake może czerpać otuchę z doniesień o dużej liczbie zamówień przedpremierowych na grę „Control: Resonant”. Według danych z 11 sierpnia firma podała, że gra znalazła się na ponad 1,5 miliona list życzeń na różnych platformach. Jedną z informacji, która sprawiła, że nabywcy konsol PS5 i Xbox zaczęli się wahać, jest przesunięcie daty premiery wersji fizycznej na 15 października.




















