Capcom potwierdza, że docelowa liczba klatek na sekundę w grze „Devil May Cry 5” na konsoli Switch 2 wyniesie 60 FPS

Firma Capcom oficjalnie potwierdziła szczegóły dotyczące premiery gry „Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition” na konsolę Nintendo Switch 2. Port tej dynamicznej gry akcji, który pojawi się w sklepie cyfrowym 23 czerwca 2026 r., po raz pierwszy udostępnia ją na przenośnym urządzeniu Nintendo. Premiera ta ma miejsce w momencie, gdy całkowita sprzedaż serii przekroczyła 38 milionów egzemplarzy, a ta konkretna część stanowi ponad 11 milionów z tej liczby.
Optymalizacja wydajności i poprawki wizualne
Zgodnie ze specyfikacjami deweloperskimi gry „ ”, głównym celem technicznym było utrzymanie stałej liczby klatek na sekundę. Gra z powodzeniem osiąga 60 klatek na sekundę zarówno w trybie stacjonarnym, jak i przenośnym. Firma Capcom zdecydowała się pominąć elementy wymagające dużych zasobów, takie jak ray tracing z przyspieszeniem sprzętowym. Gracze zauważą również brak trybu Turbo oraz poziomu trudności „ Legendary Dark Knight”, charakteryzującego się dużą liczbą przeciwników. Dzięki ograniczeniu tych konkretnych wymagań sprzętowych gra zajmuje zaledwie 28 GB miejsca na dysku, co jest bardzo przystępnym rozmiarem.
Pełny dostęp do postaci od samego początku
Wersja „ Devil Hunter Edition” zapewnia natychmiastowy dostęp do pełnej kampanii fabularnej oraz całej listy bohaterów. Już od pierwszego ekranu startowego gracze mogą wybierać spośród postaci: Nero, Dante, V oraz brata bliźniaka Dantego, Vergila. Vergil jest w pełni zintegrowany ze strukturą gry, co pozwala użytkownikom wykorzystywać jego złożony styl walki oparty na koncentracji podczas każdej głównej misji.
Oprogramowanie zawiera również kilka starszych pakietów dodatków premium, które są bezpośrednio dołączone do podstawowej wersji do pobrania. Obejmują one pakiet EX Color Pack z alternatywnymi kostiumami dla postaci, a także charakterystyczne mechaniczne ramiona dla Nero, takie jak klasyczny Mega Buster oraz kierunkowy Gerbera GP01.
Szczegóły dotyczące premiery i ceny w dniu premiery
Firma Capcom organizuje wprowadzenie gry na rynek zgodnie z odrębnym harmonogramem etapowym. Wersja dostępna w eShopie pojawi się jutro w promocyjnej cenie 30 dolarów, która będzie obowiązywać do 7 lipca, po czym cena powróci do standardowego poziomu 40 dolarów. Kolekcjonerzy kupujący w sklepach stacjonarnych będą mogli nabyć fizyczną wersję na kartridżu nieco później – oficjalna data premiery detalicznej została wyznaczona na 28 sierpnia 2026 r.











