Szczegóły dotyczące rozwiązania: specyfikacje sprzętowe związane z ray tracingiem i śledzeniem ścieżek dla gry „Control Resonant” przed premierą

Długo oczekiwana kontynuacja gry „Control” autorstwa studia Remedy, zatytułowana „Control Resonant”, ukaże się za dwa tygodnie, 24 września. Studio ujawniło już jakiś czas temu minimalne i zalecane wymagania sprzętowe, jednak fani szybko zauważyli, że w wymaganiach tych nie wspomniano o ray tracingu ani path tracingu.
Teraz, zaledwie dwa tygodnie przed premierą, firma Remedy w końcu ujawniła ostateczne wymagania systemowe dla gry „Control Resonant”. Wymagania te zawierają pełny przegląd sprzętu, jaki gracze będą musieli posiadać, aby uruchomić grę z włączonym ray tracingiem lub path tracingiem.
Szczegółowe konfiguracje wymieniono poniżej. Gracze powinni pamiętać, że wszystkie wymienione poniżej konfiguracje wymagają 64-bitowej wersji systemu operacyjnego Windows 10/11 oraz 120 GB pamięci na dysku SSD. Obsługiwane będą technologie skalowania DLSS 4.5, rekonstrukcji promieni DLSS 4.5 oraz generowania klatek DLSS, a także technologie skalowania FSR 4.1 i generowania klatek FSR 4.1. Na komputerach PC obsługiwana jest również nieograniczona liczba klatek na sekundę.
Wymagania minimalne (1080p i 30 klatek na sekundę):
- Ustawienie skalowania: Jakość
- Ustawienia grafiki: Niskie
- Ray tracing: Wyłączony
- Procesor: Intel Core i5‑8500 / AMD Ryzen 5 3500
- Pamięć RAM: 16 GB
- Karta graficzna: GTX 1070 / RX 5600 XT / Arc A580
- Pamięć graficzna: 6 GB
Zalecane wymagania (1440p i 60 klatek na sekundę):
- Ustawienie skalowania: Zrównoważone
- Ustawienia grafiki: Średnie
- Ray tracing: wyłączony
- Procesor: Intel Core i7‑10700 / AMD Ryzen 7 3700X
- Pamięć RAM: 16 GB
- Karta graficzna: RTX 3060 Ti / RX 6700 XT / Arc B580
- Pamięć graficzna: 8 GB
Wymagania dla entuzjastów (rozdzielczość 2160p i 60 klatek na sekundę):
- Ustawienie skalowania: Wydajność
- Ustawienia grafiki: Wysokie
- Ray tracing: wyłączony
- Procesor: Intel Core i7‑10700 / AMD Ryzen 7 3700X
- Pamięć RAM: 16 GB
- Karta graficzna: RTX 3080 / RX 6800 XT
- Pamięć graficzna: 10 GB
Minimalne wymagania dla ray tracingu (1080p i 30 klatek na sekundę):
- Ustawienie skalowania: Jakość
- Ustawienia grafiki: Niskie
- Ustawienia ray tracingu: Niskie
- Procesor: Intel Core i7‑8700K / AMD Ryzen 5 3600X
- Pamięć RAM: 16 GB
- Karta graficzna: RTX 2060 SUPER / RX 6600 / Arc A580
- Pamięć graficzna: 8 GB
Zalecane ustawienia ray tracingu (1440p i 60 klatek na sekundę):
- Ustawienie skalowania: Zrównoważone
- Ustawienia grafiki: Średnie
- Ustawienia ray tracingu: średnie
- Procesor: Intel Core i7‑10700 / AMD Ryzen 7 3700X
- Pamięć RAM: 16 GB
- Karta graficzna: RTX 4070 Ti / RX 9070
- Pamięć graficzna: 10 GB
Ustawienia dla entuzjastów śledzenia ścieżek (2160p i 60 klatek na sekundę):
- Ustawienie skalowania: Wydajność
- Ustawienia grafiki: Wysokie
- Ustawienie ray tracingu: Wysokie (śledzenie ścieżek)
- Procesor: Intel Core i7‑10700 / AMD Ryzen 7 3700X
- Pamięć RAM: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA GeForce RTX 5080
- Pamięć graficzna: 12 GB
Sądząc po tych wymaganiach, firma Remedy nie oszczędza środków na grafice opartej na ray tracingu i path tracingu. Mimo to fani mają nadzieję, że gra „Control Resonant” zostanie odpowiednio zoptymalizowana, jednak biorąc pod uwagę ostatnie tendencje związane ze słabo zoptymalizowanymi premierami gier na PC oraz dotychczasowe doświadczenia firmy Remedy (patrz „Alan Wake 2”), możliwe jest, że „Control Resonant” pojawi się na rynku w stanie wymagającym dopracowania. W wymaganiach podano, że konfiguracje te zostały przetestowane bez korzystania z technologii generowania klatek, więc opcja ta jest również dostępna dla graczy pragnących uzyskać wzrost wydajności.
Zamów grę „Control Resonant” w przedsprzedaży na Amazon tutaj

