W nowej aktualizacji na PC gra „Alan Wake 2” zyskuje długo oczekiwane funkcje generowania klatek FSR 4

Firma Remedy właśnie wydała aktualizację do gry Alan Wake 2, która powinna zadowolić fanów tej serii korzystających z komputerów PC wyposażonych w procesory graficzne AMD. Aktualizacja 1.2.10 dla komputerów PC wprowadza natywną obsługę technologii AMD FSR 4. Technologia FSR 4 będzie teraz automatycznie włączana na obsługiwanych procesorach graficznych, gdy gracz wybierze opcję „FSR Super Resolution” w ustawieniach graficznych w grze.
Aktualizacja ta wprowadza również długo oczekiwaną natywną obsługę technologii AMD FSR Frame Generation jako oddzielną opcję dla obsługiwanych kart graficznych. Użytkownicy kart Radeon mogą wreszcie korzystać z generowania klatek bez konieczności wymiany plików oraz uciekania się do metod lub narzędzi innych firm w celu uzyskania płynnej liczby klatek na sekundę przy wyższych rozdzielczościach.
W czerwcu 2026 r. firma AMD rozszerzyła obsługę skalowania FSR 4.1 na karty graficzne z serii Radeon RX 7000. Jednak oparta na uczeniu maszynowym technologia FSR 4 Frame Generation jest nadal obsługiwana wyłącznie przez nowsze procesory graficzne z serii Radeon RX 9000.
Zwycięstwo dla Team Red pomimo pewnych ograniczeń
Pomimo ograniczonej liczby urządzeń, które mogą z tego skorzystać, jest to nadal znaczące zwycięstwo dla użytkowników kart Radeon, biorąc pod uwagę, jak wymagająca jest gra Alan Wake 2. Uruchomienie tej gry, zwłaszcza obecnie, bez przyzwoitej opcji skalowania, jest praktycznie niemożliwe. Co gorsza, użytkownicy kart Radeon musieli patrzeć, jak firma Remedy wydała w styczniu 2025 r. aktualizację ukierunkowaną na karty NVIDIA. Aktualizacja ta wprowadziła DLSS 4, modele Transformer dla funkcji Super Resolution i Ray Reconstruction, RTX Geometry oraz Multi-Frame Generation – dostępne wyłącznie na kartach graficznych z serii RTX 5000. Była to przełomowa aktualizacja dla użytkowników kart NVIDIA, więc miejmy nadzieję, że nowa aktualizacja FSR 4 będzie miała podobne znaczenie dla użytkowników kart Radeon.
Zgodnie z informacjami o aktualizacji firma Remedy zmieniła w niej również dwie funkcje związane z ray tracingiem. Mikromapy krycia oraz zmiana kolejności wykonywania shaderów wykorzystują teraz pakiet Agility SDK firmy Microsoft, co pozwala im działać na wielu różnych modelach kart graficznych. Nowa aktualizacja naprawia również niektóre problemy z synchronizacją dźwięku podczas sekwencji filmowych oraz zawiera szereg poprawek dotyczących rozgrywki i stabilności.
Źródło(-a)
18 sierpnia 2026 r.
PlayStation 5 (1.200.009)
Xbox Series (1.2.0.10)
PC (1.2.10)
Ulepszenia i dodatki
- [PC] Dodano obsługę FSR 4. FSR 4 jest automatycznie włączane na obsługiwanych procesorach graficznych po wybraniu opcji FSR Super Resolution.
- [PC] Dodano obsługę funkcji FSR Frame Generation. Opcja ta jest dostępna w ustawieniach grafiki na obsługiwanych procesorach graficznych.
- [PC] Funkcje „Opacity Micromaps” oraz „Shader Execution Reordering” wykorzystują obecnie bibliotekę Agility SDK, co zapewnia obsługę kart graficznych wielu producentów.
- Naprawiono utrzymujące się problemy z synchronizacją dźwięku podczas scenek filmowych na wszystkich platformach.
Poprawki
- Naprawiono błąd, w wyniku którego skrytka Kultu Kuszy mogła blokować dostęp do Latarni Morskiej w trybie New Game Plus.
- Naprawiono potencjalną awarię podczas korzystania z funkcji „Quick Slots” w określonych okolicznościach.
- Inne drobne poprawki i ulepszenia













