Hideo Kojima twierdzi, że sztuczna inteligencja nie stworzy prawdziwej sztuki za jego życia: „Pomocnik w pracach twórczych”

W ostatnich miesiącach Hideo Kojima wyrażał entuzjazm wobec generatywnej sztucznej inteligencji, jednak w wywiadzie udzielonym „ ” wyjaśnił swoje stanowisko w tej kwestii. Chociaż postrzega sztuczną inteligencję jako narzędzie przyspieszające procesy twórcze, uważa, że zasadniczo na tym kończy się jej rola. Kojima twierdzi, że nie spodziewa się, aby generatywna sztuczna inteligencja odegrała jakąkolwiek rolę w tworzeniu „prawdziwej sztuki” za jego życia.
Kojima poruszył ten temat podczas sesji na prestiżowym wydarzeniu artystycznym marki Prada, które odbyło się w nowojorskim hotelu Chelsea, zaledwie kilka tygodni po pojawieniu się w promocyjnym filmie krótkometrażowym, który spotkał się z szeroką krytyką ze względu na marketing oparty na sztucznej inteligencji.
W wygenerowanym przez sztuczną inteligencję filmie promocyjnym pojawiła się cyfrowa wersja Kojimy wraz z reżyserem Nicolasem Windingiem Refnem podczas kosmicznej przygody – projekt ten wielu graczy i fanów Kojimy bez ogródek określiło mianem „bzdury opartej na sztucznej inteligencji”.
Po tej rozczarowującej kampanii Kojima bezpośrednio odniósł się do szerszej dyskusji na temat sztuki i sztucznej inteligencji, wyjaśniając: „Sztuka to życie, ale za 50 lat, za 100 lat – nie wiem. Być może sztuczna inteligencja będzie w stanie tworzyć sztukę, ale dopóki żyję, nie sądzę, abym to zobaczył. Nie interesuje mnie to”.
Kojima zasugerował ponadto, że społeczeństwo może w końcu znaleźć „dobry sposób, dobrą ścieżkę wykorzystania tej technologii”, ale podkreślił, że to młodsze pokolenie będzie musiało to rozgryźć. „The Washington Post” poinformował, że Kojima postrzega sztuczną inteligencję jako „sprzątacza zajmującego się kreatywnymi obowiązkami”, podczas gdy ludzie muszą „pozostać w pomieszczeniu, w którym powstaje sztuka”.
Poprzednie komentarze Kojimy poprzednie komentarze na temat sztucznej inteligencji były bardziej niejednoznaczne i wyrażały znacznie większy entuzjazm dla tej technologii. Jednak ten ostatni wywiad przedstawia bardziej wyważone i rozsądne spojrzenie na jego poglądy dotyczące generatywnej sztucznej inteligencji. W jednym z wcześniejszych wywiadów stwierdził, że sztuczna inteligencja będzie szczególnie przydatna do celów niewizualnych, i zauważył:
„Zamiast wykorzystywać sztuczną inteligencję do tworzenia grafiki lub podobnych rzeczy, bardziej interesuje mnie zastosowanie jej w systemach sterowania”.
Biorąc pod uwagę ewoluujące poglądy Kojimy i jego publiczne wypowiedzi na temat tej technologii, wydaje się obecnie mało prawdopodobne, aby włączył on generowane przez sztuczną inteligencję grafiki lub projekty do swoich nadchodzących tytułów, takich jak horror OD , dostępny wyłącznie na Xbox, oraz Physint, dostępny wyłącznie na PlayStation, którego premiera nie jest spodziewana przed 2030 r.
Ostatecznie dla Kojimy najważniejszy pozostaje element ludzki, a generatywna sztuczna inteligencja jest w jego opinii jedynie narzędziem użytkowym.
Źródło(-a)
Washington Post (Płatny dostęp)















