Żegnając rok 2025 i wkraczając w rok 2026, legendarny reżyser gier wideo i projektant stojący za jednymi z najbardziej przełomowych gier wideo od zarania branży gier wideo, Hideo Kojima, podzielił się swoimi życzeniami noworocznymi, spojrzał wstecz na trajektorię Kojima Productions i nakreślił nowe postanowienie dla studia.
W ciepłej wiadomości na na Xkojima zwrócił się do długoletnich fanów i powiedział: "Szczęśliwego Nowego Roku" Dalej napisał: "W 2026 roku ruszymy naprzód z 'Drugą Fazą', która prowadzi do Trzeciej Fazy Kojima Productions"
Jest to zmiana tempa dla Kojimy, który aktywnie uczestniczył w licznych wywiadach, świętując wydanie Death Stranding 2: On the Beachi wyruszył w światową trasę koncertową, aby pogłębić swoje kontakty z fanami na całym świecie i fundacjami studia.
W tym roku Kojima planuje jednak utrzymać rzeczy "prawdziwe" lub uziemione. Wyjaśnił w swoim poście: "W przeciwieństwie do zeszłego roku, podróżowałem po całym świecie; w tym roku będę chciał pozostać przy ziemi i położyć solidne fundamenty"
Oznacza to, że Kojima zamierza poświęcić swój czas i wysiłek na tworzenie nadchodzących gier na konsole PlayStation i Xbox. Kojima opracowuje obecnie horror OD we współpracy z Xbox Game Studios, który nazywa eksperymentalnym horrorem, którego celem jest maksymalne wykorzystanie technologii chmury przy jednoczesnym odkrywaniu strachu na nowe, bardziej innowacyjne sposoby.
Jednak to dopiero się okaże, ponieważ otrzymaliśmy tylko garść zwiastunów od Kojima Productions dotyczących OD.
Tymczasem prace nad Physint są w powijakach. Obecnie gra jest zmierza do pre-produkcji z Sony Interactive. Ponieważ Kojima pracuje nad koncepcją Physint jako swojego prawdopodobnie ostatniego szpiegowskiego tytułu akcji, potwierdził, że przygotowania do "castingu aktorów, skanowania i sesji przechwytywania wydajności" są w toku.
Podczas obchodów 10-lecia Kojima Productions, w grze mają wystąpić Carhlee Fraser, Don Lee aka Ma Dong-seok (który pracuje również nad Gang of Dragon) i Minami Hamabe. Physint obiecuje zatrzeć granice między kinem a grami i jest częścią wielkiego, długoterminowego planu Kojimy na "całkowitą dominację mediów" Miejmy nadzieję, że wyjdzie to Kojimie na dobre. Kojima wielokrotnie jednak ograniczał swoje nadzieje związane z premierą Physint, twierdząc, że od premiery gry dzieli nas od 5 do 6 lat.
Ten rok jest dla Kojimy osobistym kamieniem milowym: to jego 40. rok w branży gier wideo, do której trafił w 1986 roku. Zakończył skromnie, stwierdzając: "Dziękuję, jak zawsze, za Państwa nieustające wsparcie i wsparcie dla Kojima Productions. Z niecierpliwością czekam na kolejny wspaniały rok"










