Notebookcheck Logo

Crimson Desert błyszczy w recenzji wydajności PS5 Pro, jako najnowsza ulepszona gra na konsolę

Pokazano baner dla wersji Crimson Desert PS5 Pro
ⓘ Pearl Abyss, PlayStation (bearbeitet)
Pokazano baner dla wersji Crimson Desert PS5 Pro
Pojawiają się pierwsze recenzje Crimson Desert oceniające wydajność na PS5 Pro. Digital Foundry chwali Pearl Abyss za dodanie detali do każdego zakątka rozległego otwartego świata. Gra na PS5 Pro Enhanced w większości przypadków unika zacinania się, a łatka aktualizująca PSSR w dniu premiery może poprawić czystość obrazu.
Console Gaming

Z obawami, że Crimson Desert może obciążać mniej wydajne konsole PS5 Pro stało się atrakcyjną opcją. Według Digital Foundryflagowy system PlayStation jest w stanie sprostać wyzwaniu. Nawet bez najnowszego PSSRw recenzji wydajności uznano środowiska otwartego świata za oszałamiające. Ray tracing i niewiarygodnie wysoki poziom detali dodają życia grze, która i tak już tętni życiem.

Crimson Desert wreszcie zaprezentowane na konsolach

Przed 19 marca Crimson Desert krytycy zastanawiali się, dlaczego Pearl Abyss skupiło się w dużej mierze na wersji Wersji PC. Digital Foundry opublikowało jedynie swoje wrażenia z czasu spędzonego na PS5 Pro, a wkrótce na stronie pojawią się inne konsole. Wygląda jednak na to, że gra może być dobrze zoptymalizowana na wielu platformach.

Na najwyższej klasy sprzęcie Sony, gracze mogą wybierać pomiędzy trybami Wydajności, Zrównoważonym i Jakości. Ray tracing jest dostępny we wszystkich trzech trybach, dzięki czemu efekty świetlne są bardziej przekonujące.

Tryb wydajności zwiększa rozdzielczość z 1080p do 4K, dążąc do 60 klatek na sekundę. Witryna odkryła, że PS5 Pro Enhanced generalnie spełnia ten cel, a zacinanie się jest rzadkością. Z drugiej strony, duże bitwy i sceny z wieloma postaciami niezależnymi mogą obniżyć liczbę klatek na sekundę poniżej 40 fps. Digital Foundry podejrzewa, że czynnikiem tym są ograniczenia procesora.

Tryb Zrównoważony ma natywną rozdzielczość 1440p, co stanowi kompromis przy 40 klatkach na sekundę. W międzyczasie, przy 30 fps, tryb jakości wyświetla Crimson Desert w całej okazałości. Liczba klatek na sekundę była spójna w obu trybach, choć sterowanie stało się mniej responsywne.

Kilka nierówności na Karmazynowej Pustyni

Jeśli ulepszony PSSR pojawi się w dniu premiery Crimson Desert, tryb wydajności może stać się idealnym wyborem. Jakość obrazu powinna ulec poprawie, ale jak widać w przypadku Resident Evil Requiemmogą utrzymywać się pewne artefakty wizualne. Analiza pokazuje, jak denoiser powoduje migotanie, szczególnie na krawędziach postrzępionych obiektów.

Włączenie VRR w trybach Wydajność i Zrównoważony wprowadza inne ograniczenia. Gdy liczba klatek na sekundę spada poniżej minimalnego zakresu VRR, dochodzi do rozrywania ekranu. Digital Foundry obwinia za ten problem brak kompensacji niskiej liczby klatek na sekundę (LFC).

Nawet zauważając pewne niedociągnięcia, recenzja wydajności Crimson Desert PS5 Pro tylko zwiększyła poziom szumu. Dopasowując się do konkluzji innej wyciekłej recenzjijohn Linneman nazywa tę grę jednym z "najbardziej imponujących doświadczeń w otwartym świecie". Odróżniając się od konkurencji, nawet odległe obiekty wyglądają ostro. Silnik fizyki również nie zawodzi, a liście reagują na najmniejszy powiew wiatru.

Źródło(a)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 03 > Crimson Desert błyszczy w recenzji wydajności PS5 Pro, jako najnowsza ulepszona gra na konsolę
Adam Corsetti, 2026-03-12 (Update: 2026-03-12)