Notebookcheck Logo

CEO Take-Two twierdzi, że opóźnienia daty premiery GTA 6 pozwoliły uniknąć kryzysu, wbrew przeciekom Rockstar

Logo Rockstar Games z zegarem odliczającym czas do premiery GTA 6
ⓘ Rockstar Games, Firefly AI
Logo Rockstar Games z zegarem odliczającym czas do premiery GTA 6
Szef Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, twierdzi, że opóźnienia GTA 6 powinny zapobiec kryzysowi czasowemu. W wywiadzie dyrektor generalny wyjaśnił, w jaki sposób wydłużony harmonogram rozwoju przynosi korzyści zarówno Rockstar Games, jak i jej fanom. Jednak niedawny przeciek pracowniczy opisał napięte studio z długimi zmianami.
Console Gaming Leaks / Rumors

Niedawno wyciekła recenzja Glassdoor sugerował, że Pracownicy Rockstar Games zmagali się z brakiem czasu. Ponieważ 19 listopada Zbliża się data premiery GTA 6 studio wydaje się być zdeterminowane, by uniknąć kolejnego opóźnienia. Nowy wywiad Business Insider z CEO Take-Two Interactive Straussem Zelnickiem poruszył ten temat.

Co tak naprawdę dzieje się w Rockstar?

1 maja w serwisie pracy pojawiła się negatywna ocena analityka Rockstar Games QA z Bengaluru w Indiach. Osoba ta wyraziła obawy dotyczące wymuszonych niepłatnych nadgodzin i nierealistycznego obciążenia pracą. Gracze odkryli również, że w ciągu ostatnich 30 dni atmosfera w firmie stała się bardziej napięta.

Nadal nie jest jasne, czy recenzja jest uzasadniona. Deweloperzy stanęli w obliczu oskarżeń o złe traktowanie pracowników w przeszłości. Niestety, Business Insider nie poprosił Zelnicka o skomentowanie tego wpisu. Potwierdził on jednak, że Opóźnienia daty premiery GTA 6 miało na celu uniknięcie takiego kryzysu czasowego.

Dyrektor generalny potwierdził, że Take-Two zniechęca do stresujących prób ukończenia projektów w ostatniej chwili. Odnosząc się do swoich doświadczeń ze studiów, wyjaśnił: "Odrabiasz pracę domową, nie zarywasz nocy"

Chociaż wydawca przejął Rockstar pod koniec lat 90-tych, tajne studio prawdopodobnie może wdrożyć własną politykę. Niemniej jednak, inne Przecieki z GTA 6 sugerowały, że długi cykl rozwoju gry jest zamierzony. W maju, Jason Schreier z Bloomberga ujawnił, że kierownictwo "naprawdę chciało uniknąć brutalnego kryzysu"

Dręczące oczekiwanie na GTA 6

Inni fani kwestionowali konieczność regularnych nadgodzin. Uważa się, że produkcja rozpoczęła się w 2020 roku lub wcześniej. Od tego czasu obserwatorzy cierpią z powodu powolnego kapania treści, które drażnią imponującą grafikęw tym dwa zwiastuny.

Istnieją oczekiwania, że wraz z kolejnym wezwaniem Take-Two do zapłaty 21 maja, trzeci zwiastun może zadebiutować wkrótce trzeci zwiastun może zadebiutować wkrótce. Lub, w najgorszym przypadku, inwestorzy mogą dowiedzieć się o kolejnym przesunięciu daty premiery. Zelnick nie chciał udzielić żadnych wskazówek, ale podczas niedawnej rozmowy z Stephenem Totilo z GameFile wydawał się być pewny gry. Dyrektor nazwał dema, które widział, "niesamowitymi"

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 05 > CEO Take-Two twierdzi, że opóźnienia daty premiery GTA 6 pozwoliły uniknąć kryzysu, wbrew przeciekom Rockstar
Adam Corsetti, 2026-05- 7 (Update: 2026-05- 7)