Wydawca GTA 6, Take-Two, podobno zamyka zespół ds. sztucznej inteligencji, ponieważ kierownictwo zmienia priorytety pomimo wcześniejszego nacisku na sztuczną inteligencję

GTA 6 Wydawca Take-Two Interactive, firma stojąca za Rockstar Games i nadchodzącą szóstą odsłoną serii Grand Theft Auto po cichu zwolniła swojego szefa ds. sztucznej inteligencji wraz z kilkoma innymi pracownikami działu AI.
Zespół AI w GTA 6 wydawcy Take-Two zamknięty, ponieważ kierownictwo zmienia kierunek za kulisami
Wiadomość ta wyszła na jaw, gdy Luke Dicken, który stał na czele rozwoju sztucznej inteligencji w firmie od stycznia 2025 roku po długiej karierze w Zyndze, udostępnił post na LinkedIn. Powiedział:
"To naprawdę rozczarowujące, że muszę podzielić się z Państwem informacją, że czas mój i mojego zespołu w Take-Two dobiegł końca"
Dicken zaczął prosić o pomoc w znalezieniu nowych stanowisk dla swoich kolegów i powiedział: "Poświęcę trochę czasu w ciągu tygodnia, aby zrobić bardziej refleksyjny post na temat mojego czasu w Zynga i Take-Two, ale na razie byłbym wdzięczny za pomoc w znalezieniu tych niesamowitych, utalentowanych ludzi nowe stanowiska, zwłaszcza w obecnym klimacie. Od siedmiu lat rozwijamy najnowocześniejszą technologię wspierającą tworzenie gier"
To jednak nie koniec historii, ponieważ inny były pracownik, Jason Leon, który pracował jako starszy dyrektor ds. sztucznej inteligencji, również opublikował własne pożegnanie https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7445651054836203521/?originTrackingId=icdhyUhBV3aFXnw5aYbBQg%3D%3D i omówił powody nowych zmian strukturalnych Take-Two. Napisał on:
"W ciągu ostatnich sześciu lat, najpierw prowadząc dział usług gier Zynga w centralnej technologii, a następnie spędzając ostatnie dwa lata na budowaniu zespołu AI w Take-Two, przesunęliśmy granicę tego, co jest możliwe, stosując pojawiające się technologie do rzeczywistych problemów związanych z tworzeniem gier."
Leon kontynuował: "Ten rozdział dobiegł końca, ponieważ zmieniające się priorytety kierownictwa wyższego szczebla wpłynęły na mój zespół i na mnie" Czterech innych pracowników AI w Take-Two Interactive, wraz z dyrektorem badań AI i starszymi naukowcami zajmującymi się danymi, potwierdziło na LinkedIn, że zostali zwolnieni ze swoich stanowisk w ciągu ostatnich kilku dni.
Wydaje się to sprzeczne z tym, co dyrektor generalny Take-Two Strauss Zelnick powiedział wcześniej inwestorom. Powiedział on, że firma w pełni wykorzystuje sztuczną inteligencję.
Zwolnienia w Take-Two uderzają w dział AI pomimo twierdzeń CEO o "setkach inicjatyw AI
Wcześniej stwierdził: "Mamy setki pilotów i wdrożeń w całej naszej firmie, w tym w naszych studiach, i widzimy możliwości zwiększenia wydajności i obniżenia kosztów oraz stworzenia możliwości zrobienia tego, na co zawsze pozwalała technologia cyfrowa, czyli że przyziemne zadania stają się łatwiejsze i mniej istotne, co uwalnia naszych twórców do wykonywania bardziej interesujących zadań związanych z tworzeniem doskonałej rozrywki"
Podkreślił jednak, że ludzka kreatywność w tworzeniu gier pozostanie niezastąpiona, zwłaszcza w przypadku tytułów takich jak nadchodzące Grand Theft Auto VI od Rockstar Games, które ma "zero" generatywnej sztucznej inteligencji. W późniejszym wywiadzie nazwał nawet pomysł sztucznej inteligencji, takiej jak Google Genie 3, tworzącej rozległe otwarte światy lub gry podobne do GTA "śmiesznym"














