Notebookcheck Logo

Były producent Rockstar sugeruje, że premiera gry GTA 6 na PC zostanie przesunięta z powodu ograniczonych zasobów

Wersja gry GTA 6 na komputery PC wyświetlona na monitorze
ⓘ Rockstar Games, Canva AI
Wersja gry GTA 6 na komputery PC wyświetlona na monitorze
Wraz z rozpoczęciem przedsprzedaży gry GTA 6 na PS5 i Xbox gracze korzystający z komputerów PC oczekują na ogłoszenie daty premiery. Były producent Rockstar Games wyjaśnia, dlaczego nawet tak dobrze prosperujące studio musi racjonalnie gospodarować swoim czasem i środkami finansowymi. Firma zazwyczaj najpierw optymalizuje tytuły pod kątem konsol, a dopiero potem skupia się na wersjach na komputery PC.
Console Desktop Gaming Leaks / Rumors

W miarę zbliżania się listopadowej premiery gry na PS5 i Xbox, data premiery gry „GTA 6 ” na PC pozostaje tajemnicą. Firma Rockstar również nadało priorytet konsolom, wprowadzając GTA 5 i Red Dead Redemption 2. Były producent John Ricchio podzielił się szerszym spojrzeniem na podejście firmy do poszczególnych platform. Co zaskakujące, sugeruje on, że nawet dobrze finansowani twórcy mogą dysponować ograniczonymi zasobami.

Strategia „najpierw na konsole”

Ricchio pracował nad grą Red Dead Redemption, Max Payne 3oraz GTA 5, zanim opuścił Rockstar Games. W nowym wywiadzie dla serwisu , udzielonym Reece’owi „Kiwi Talkz” Reilly’emuwyjaśnia, dlaczego preferował tworzenie gier najpierw na konsole. Ricchio twierdzi, że „zawsze lepiej jest zacząć od ograniczeń, a następnie je rozszerzać, ponieważ ograniczenie zakresu jest znacznie trudniejsze niż jego rozszerzenie”.

Stałe specyfikacje konsol Microsoftu lub Sony często stanowią dodatkową zaletę. Z kolei komputery PC, mimo większego potencjału wydajnościowego, wymagają kompatybilności z szerszą gamą sprzętu. Oprócz prostszej optymalizacji studio może również strategicznie wykorzystywać „zawsze ograniczone” zasoby.

Niektórzy gracze korzystający z komputerów stacjonarnych i laptopów czują się pominięci z powodu braku potwierdzonej daty premiery gry „GTA 6” na PC. Ricchio podkreśla jednak, że twórcy chcą zapewnić obsługę jak największej liczby platform. Wersja gry „Red Dead Redemption” na platformę Steam pojawiła się dopiero 14 lat po premierze gry, ale Ricchio zaznacza, że jej wersja testowa istniała już znacznie wcześniej.

Opóźnienie portów było decyzją biznesową, mimo że studio dysponowało hojnymi budżetami w erze „Grand Theft Auto 5 ”. Ricchio wyjaśnia, że jeśli „wydaje się pieniądze na to, nie wydaje się ich na coś innego”.

Czy pieniądze naprawdę stanowią problem dla Rockstar?

Trudno uwierzyć w to wyjaśnienie, biorąc pod uwagę komentarze prezesa Take-Two, Straussa Zelnicka. Odnosząc się do zdolności Rockstar do wytyczania nowych szlaków, stwierdził on, że zespół dysponuje „nieograniczonymi zasobami finansowymi, twórczymi i kadrowymi”. Prezes dążył również do skrócenia presję czasową, pomimo plotek sugerujących coś przeciwnego. Niezależnie od tego oczekuje się, że gra zaoferuje większy otwarty świat do odkrycia, z bardziej inteligentnymi postaciami niezależnymi opartymi na sztucznej inteligencji.

Wdrożenie nowych technologii na tak wielką skalę może stanowić wyzwanie nawet dla największych studiów. Niemniej jednak serwis Digital Foundry dał nabywcom nadzieję, że data premiery wersji GTA 6 na PC może być już niedługo. Serwis uważa, że najnowsze zrzuty ekranu wykazują poziom szczegółowości, który nie jest możliwy do osiągnięcia na konsolach PS5 ani Xbox.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 07 > Były producent Rockstar sugeruje, że premiera gry GTA 6 na PC zostanie przesunięta z powodu ograniczonych zasobów
Adam Corsetti, 2026-07-13 (Update: 2026-07-13)