Podwójnego trybu nie można włączyć za pomocą aplikacji - przynajmniej my nie mogliśmy znaleźć tam takiej opcji. W menu OSD znajdą Państwo jednak pozycję o nazwie AI Dual Mode w sekcji Gaming. Po aktywacji, komputer przełącza się na rozdzielczość Full HD, umożliwiając wybór do 320 Hz.

27-calowy monitor 4K MiniLED z podwójnym trybem (160/320 Hz) za 470 USD - recenzja monitora do gier TITAN ARMY P275MV PLUS
LED there be light!
TITAN ARMY P275MV PLUS łączy w sobie rozdzielczość 4K, podświetlenie MiniLED z 1 152 lokalnymi strefami przyciemniania oraz niezwykły podwójny tryb: 160 Hz przy 4K lub 320 Hz przy Full HD. Wyceniony na około 400 euro, 27-calowy wyświetlacz obiecuje obsługę HDR1000, 95% pokrycie DCI-P3 i wysoką jasność. W tej recenzji przyjrzymy się bliżej jakości obrazu, jakości wykonania i ogólnej wydajności.Christian Hintze (tłumaczenie DeepL / Ninh Duy) Opublikowany 🇺🇸 🇩🇪 ...
Werdykt - Jasny, bogaty w funkcje i kolorowy, ale nie bez wad
Za około 400 euro otrzymują Państwo monitor 4K MiniLED, który przekracza 500 nitów nawet w trybie SDR, zapewnia solidny kontrast (zwłaszcza po kalibracji), obsługuje DCI-P3, zawiera wbudowane głośniki (choć nie są one zbyt dobre), oświetlenie otoczenia RGB i szeroki zakres trybów obrazu.
Największym minusem w naszym egzemplarzu była obecność kilku martwych pikseli. Menu przydałby się przegląd.
Za
Przeciw
Cena i dostępność
Na stronie Titan Army https://titan-army.com/products/titan-army-p275mv-plus-gaming-monitor?utm_source=notebookcheck&utm_medium=referral&utm_campaign=PR&utm_term=BICmonitor MiniLED jest obecnie dostępny w cenie 470,99 dolarów.
TITAN ARMY P275MV PLUS to 27-calowy monitor 4K MiniLED z 1152 strefami przyciemniania. Jego cechą wyróżniającą jest podwójny tryb: oprócz 4K przy 160 Hz, obsługuje również Full HD przy 320 Hz - co jest atrakcyjne dla graczy strzelanek.
Panel obiecuje również pokrycie DCI-P3 i wysoką wydajność kontrastu. Sprawdziliśmy te zapewnienia w praktyce.
Cechy i specyfikacje - MiniLED 4K z 1 152 strefami ściemniania
Tryb podwójny jest zdecydowanie najważniejszy. W natywnej rozdzielczości 4K monitor działa z częstotliwością do 160 Hz. Po przełączeniu na 1920 × 1080 częstotliwość odświeżania skacze do 320 Hz.
Dostępna jest również szeroka gama funkcji, w tym Picture-in-Picture (PIP) do wyświetlania dwóch źródeł jednocześnie.
Menu ekranowe zawiera 15 ustawień obrazu. Obejmują one przestrzenie kolorów, takie jak sRGB, DCI-P3 i AdobeRGB, a także tryby specyficzne dla gier, takie jak:
- Tryb RTS/RPG: podbija średnie tony, aby ułatwić dostrzeżenie szczegółów mapy
- Tryb FPS: rozjaśnia średnie tony i ciemniejsze obszary, aby poprawić widoczność w cieniach
- Tryb MOBA: zwiększa ogólny kontrast w celu uzyskania lepszego efektu wizualnego
| Funkcja | Titan Army P275MV Plus |
| Technologia paneli | MiniLED |
| Strefy przyciemniania | 1152 |
| Rozdzielczość w dwóch trybach | 3840 × 2160 przy 160 Hz lub 1920 × 1080 przy 320 Hz |
| Głębia kolorów | 8-bitowa; 1,07 miliarda kolorów |
| Technologie | Adaptive Sync, HDR1000, Eye Care, PIP, PBP, oświetlenie otoczenia RGB |
| Ergonomia | -5° do ~20° nachylenia, -25° do +25° obrotu, 90° obrotu, 120 mm regulacji wysokości |
| Głośniki | Stereo |
| Porty | USB-A, USB-B, HDMI 2.1, Type-C, DP 1.4 |
| Cena | Około 470 USD |
Konfiguracja i zawartość opakowania - Montaż bez użycia narzędzi
Montaż jest bardzo prosty. Podstawka zatrzaskuje się bezpośrednio w uchwycie VESA z tyłu monitora - nie są wymagane żadne śruby.
Wcześniej podstawa mocowana jest do stojaka za pomocą zintegrowanej śruby radełkowanej.
W pudełku znajduje się kabel DisplayPort-to-DisplayPort. Zewnętrzny zasilacz jest jednak dość duży.
Podstawka została wykonana z solidnego metalu, natomiast sama obudowa monitora jest plastikowa. Ramki są wąskie i porównywalne do tych w KTC H27P22S.
Model TITAN ARMY jest nieco grubszy z tyłu, prawdopodobnie ze względu na zintegrowane oświetlenie otoczenia RGB.
Mechanizm kardanowy podstawki obsługuje pochylanie, obracanie, obracanie i regulację wysokości, umożliwiając elastyczne pozycjonowanie (patrz specyfikacje powyżej).
Łączność - 2x HDMI, 1x DisplayPort, 1x USB-C
Elementy sterujące i oprogramowanie OSD
Poruszanie się po ekranie może być frustrujące. Zamiast joysticka, monitor wykorzystuje pięć fizycznych przycisków.
Przełączanie profili obrazu wymaga cyklicznego przechodzenia przez każde ustawienie wstępne, aż do osiągnięcia żądanego. System wyboru oparty na potwierdzeniu byłby bardziej intuicyjny. Nie ma również wyjaśnienia różnych ustawień wstępnych, a szczegółowa instrukcja nie jest dołączona.
Niewielkie (około 15 MB) narzędzie programowe jest dostępne do pobrania ze strony internetowej producenta. Odzwierciedla ono OSD w aplikacji Windows, umożliwiając sterowanie myszą.
Niestety, aplikacja wchodzi w konflikt z ustawieniami zarządzania kolorami systemu Windows. W praktyce Windows często zastępuje ustawienia aplikacji, powodując przełączanie aktywnego profilu podczas wprowadzania zmian.
Wyświetlacz i jakość obrazu - ponad 500 nitów i 95% DCI-P3
Nasze pomiary przeprowadziliśmy w presecie DCI-P3. We wszystkich profilach kolorów producent zmniejsza jasność - w tym przypadku do około 25%. Na tym poziomie zmierzyliśmy średnio około 300 nitów, przy jednorodności przekraczającej 90%.
Przy 100% jasności panel osiąga około 530 nitów.
Wyświetlacz nie wykorzystuje PWM do sterowania jasnością. Czasy reakcji są już szybkie w trybie domyślnym, z dodatkową opcją overdrive.
Aby w pełni włączyć HDR1000, HDR musi być aktywowany zarówno w systemie Windows, jak i osobno w menu ustawień monitora w sekcji gier.
Po przeczytaniu recenzji na Amazonie wspominających o martwych pikselach, dokładnie sprawdziliśmy panel. Na czarnym tle zidentyfikowaliśmy kilka małych, nieczarnych pikseli. Dzięki wysokiej rozdzielczości są one niezwykle małe i ledwo zauważalne - ale nadal rozczarowujące.
| |||||||||||||||||||||||||
rozświetlenie: 92 %
kontrast: 897:1 (czerń: 0.34 cd/m²)
ΔE ColorChecker Calman: 2.15 | ∀{0.5-29.43 Ø4.76}
calibrated: 1.29
ΔE Greyscale Calman: 3.21 | ∀{0.09-98 Ø5}
88.9% AdobeRGB 1998 (Argyll 3D)
100% sRGB (Argyll 3D)
94.7% Display P3 (Argyll 3D)
Gamma: 2.52
CCT: 6617 K
| TITAN ARMY P275MV PLUS 3840x2160, 27", 160 Hz | KTC H27P22s AUO 7.0, IPS, 3840x2160, 27", 160 Hz | Asus ROG Strix XG27UCS IPS-type, , 3840x2160, 27", 160 Hz | MSI MAG 274QRF QD E2 MAG 274QRF QD E2, IPS, 2560x1440, 27", 180 Hz | Alienware AW2725DF AW2725DF, QD-OLED , 2560x1440, 27", 360 Hz | |
|---|---|---|---|---|---|
| Display | -5% | 1% | 3% | ||
| Display P3 Coverage (%) | 94.7 | 86.9 -8% | 97.6 3% | 98.2 4% | |
| sRGB Coverage (%) | 100 | 99.8 0% | 99.7 0% | 100 0% | |
| AdobeRGB 1998 Coverage (%) | 88.9 | 81.6 -8% | 88.9 0% | 93.9 6% | |
| Response Times | -18% | 19% | 27% | 98% | |
| Response Time Grey 50% / Grey 80% * (ms) | 12.8 ? | 11.8 ? 8% | 9.6 ? 25% 3.3 ? 74% | 5.76 ? 55% | 0.165 ? 99% |
| Response Time Black / White * (ms) | 5.6 ? | 8 ? -43% | 6.6 ? -18% 5.8 ? -4% | 5.73 ? -2% | 0.213 ? 96% |
| PWM Frequency (Hz) | 360 ? | ||||
| PWM Amplitude * (%) | 28.5 | ||||
| Screen | -32% | 2% | -59% | -46% | |
| Brightness middle (cd/m²) | 305 | 454 49% | 441 45% | 453 49% | 246 -19% |
| Brightness (cd/m²) | 296 | 398 34% | 390 32% | 404 36% | 245 -17% |
| Brightness Distribution (%) | 92 | 79 -14% | 81 -12% | 84 -9% | 97 5% |
| Black Level * (cd/m²) | 0.34 | 0.41 -21% | 0.54 -59% | 0.28 18% | |
| Contrast (:1) | 897 | 1107 23% | 817 -9% | 1618 80% | |
| Colorchecker dE 2000 * | 2.15 | 4.61 -114% | 1.6 26% | 7.97 -271% | 4.89 -127% |
| Colorchecker dE 2000 max. * | 4.16 | 8.04 -93% | 4.5 -8% | 14.32 -244% | 6.97 -68% |
| Colorchecker dE 2000 calibrated * | 1.29 | 2.57 -99% | 1.71 -33% | 2.06 -60% | |
| Greyscale dE 2000 * | 3.21 | 4.77 -49% | 3.1 3% | 8.2 -155% | 4.4 -37% |
| Gamma | 2.52 87% | 2.28 96% | 2.3 96% | 1.46 151% | 1.8 122% |
| CCT | 6617 98% | 7540 86% | 6368 102% | 7427 88% | 6484 100% |
| Całkowita średnia (program / ustawienia) | -18% /
-24% | 11% /
8% | -10% /
-34% | 18% /
-10% |
* ... im mniej tym lepiej
Wyświetl czasy reakcji
| ↔ Czas reakcji od czerni do bieli | ||
|---|---|---|
| 5.6 ms ... wzrost ↗ i spadek ↘ łącznie | ↗ 1.8 ms wzrost | |
| ↘ 3.8 ms upadek | ||
| W naszych testach ekran wykazuje bardzo szybką reakcję i powinien bardzo dobrze nadawać się do szybkich gier. Dla porównania, wszystkie testowane urządzenia wahają się od 0.1 (minimum) do 240 (maksimum) ms. » 17 % wszystkich urządzeń jest lepszych. Oznacza to, że zmierzony czas reakcji jest lepszy od średniej wszystkich testowanych urządzeń (20.1 ms). | ||
| ↔ Czas reakcji 50% szarości do 80% szarości | ||
| 12.8 ms ... wzrost ↗ i spadek ↘ łącznie | ↗ 5.8 ms wzrost | |
| ↘ 7 ms upadek | ||
| W naszych testach ekran wykazuje dobry współczynnik reakcji, ale może być zbyt wolny dla graczy rywalizujących ze sobą. Dla porównania, wszystkie testowane urządzenia wahają się od 0.165 (minimum) do 636 (maksimum) ms. » 26 % wszystkich urządzeń jest lepszych. Oznacza to, że zmierzony czas reakcji jest lepszy od średniej wszystkich testowanych urządzeń (31.4 ms). | ||
Migotanie ekranu / PWM (modulacja szerokości impulsu)
| Migotanie ekranu/nie wykryto PWM | |||
Dla porównania: 53 % wszystkich testowanych urządzeń nie używa PWM do przyciemniania wyświetlacza. Jeśli wykryto PWM, zmierzono średnio 7996 (minimum: 5 - maksimum: 343500) Hz. | |||
Dokładność kolorów
Po wyjęciu z pudełka wyświetlacz jest dość dobrze skalibrowany. Po ręcznej kalibracji, odchylenia skali szarości i kolorów zostały jeszcze bardziej zredukowane, osiągając średni deltaE na poziomie około 1,3.
Jednocześnie poziom czerni spadł z 0,34 do ciemniejszego 0,17, zwiększając współczynnik kontrastu do bardzo mocnego 1700:1.
Przezroczystość
Wyboru urządzeń do recenzji dokonuje nasza redakcja. Próbka testowa została udostępniona autorowi przez producenta bezpłatnie do celów recenzji. Na tę recenzję nie miały wpływu osoby trzecie, a producent nie otrzymał kopii tej recenzji przed publikacją. Nie było obowiązku publikowania tej recenzji. Jako niezależna firma medialna, Notebookcheck nie podlega władzy producentów, sprzedawców detalicznych ani wydawców.














































