Według firmy analitycznej opóźnienie premiery PS6 do końca 2028 r. jest „prawie pewne”

Decyzja firmy Sony Decyzja firmy Sony o rezygnacji z nośników fizycznych wywołała wiele zdziwienia, ponieważ wydaje się to być początkiem nowego trendu. Działania te są określane jako środki mające na celu redukcję kosztów, a wszyscy najwięksi producenci ulegli gwałtownemu wzrostowi cen komponentów na tym niestabilnym rynku. Firma analityczna poinformowała obecnie, że ta zmiana strategii z pewnością spowoduje przesunięcie premiery PS6 na rok 2028, a może nawet później.
Informacja ta pochodzi z wpisu opublikowanego na blogu firmy analitycznej Ampere, w którym stwierdzono, że decyzja Sony o rezygnacji z płyt jest oznaką opóźnienia premiery kolejnej konsoli PlayStation. W wpisie wyjaśniono, że wydawcy zewnętrzni zazwyczaj uiszczają na rzecz Sony jednorazową opłatę licencyjną za płyty, ponosząc jednocześnie koszty samej płyty, a także koszty „montażu” wraz z obudową i okładką. Naraża to wydawców na ryzyko finansowe jeszcze przed rozpoczęciem sprzedaży płyt w sklepach detalicznych.
W związku z brakiem sprzedaży płyt Sony prawdopodobnie będzie musiało dostosować wysokość opłaty licencyjnej, jednak według firmy koszt ten nadal będzie dla wydawców niższy niż koszty związane z dystrybucją płyt fizycznych. Powołując się na przykład gry GTA 6 i jej strategii „kod w pudełku”, firma Ampere uważa, że stanie się to również trendem, a wydawcy mogą dążyć do dalszego obniżenia kosztów poprzez zmianę rozmiarów opakowań, a nawet przejście na przedpłacone karty z grami.
Dla sklepów detalicznych i rynku wymiany gier brak nośników fizycznych oznaczałby promowanie sprzedaży gier cyfrowych w sklepach. Może to skłonić wydawców do dalszej sprzedaży gier cyfrowych w sklepach.
Firma Ampere uważa, że zmiany te spowodują opóźnienie premiery PS6 do końca 2028 roku. „Po pierwsze, uważamy, że niemal na pewno gwarantuje to, iż PS6 pojawi się najwcześniej w 2028 roku. Obecnie firma Ampere przewiduje, że konsola zostanie wprowadzona na rynek pod koniec 2028 roku” – czytamy w raporcie. Dodaje się, że standardowa wersja PS6, niezależnie od tego, jak ostatecznie będzie wyglądać, nie będzie wyposażona w napęd płytowy. W przyszłości może pojawić się akcesorium w postaci napędu płytowego przeznaczonego do starszych gier na PS4 i PS5. Mogłoby to również doprowadzić do powstania programu konwersji licencji z nośników fizycznych na cyfrowe, podobnego do tego, jaki rozważa firma Xbox.


















