Wątpliwości co do kompatybilności wstecznej PS6 z grami na PS5 po przejściu firmy Sony na model całkowicie cyfrowy

Firma Sony ujawniła, że produkcja gier na nośnikach fizycznych na konsole PlayStation zostanie wstrzymana w styczniu 2028 roku. W związku z datą premiery PS6 w 2027 r., producent może przygotowywać konsolę obsługującą wyłącznie gry cyfrowe. Chociaż kompatybilność wsteczna z tytułami na PS4 i PS5 jest prawdopodobna, istniejące płyty mogą stracić na wartości.
Wiadomość ogłoszona na blogu firmy https://blog.playstation.com/2026/07/01/physical-disc-production-ending-in-january-2028-for-new-games-releasing-on-playstation-consoles/ stała się ciosem dla fanów nośników fizycznych. Firma Sony dodała, że od 2028 roku gry będą dostępne w „PlayStation Store oraz w sklepach detalicznych wyłącznie w formatach cyfrowych”. Wraz z konsol PS5 i PS5 Pro bez napędu płytowego cieszą się już dużą popularnością, ich następca mógłby być dostarczany bez napędu optycznego.
Specyfikacja PS6 obejmują podobno procesor AMD oparty na znanej architekturze x86. Biorąc pod uwagę tę ciągłość, przewiduje się kompatybilność wsteczną ze starszymi tytułami. Firma Sony zachęca również nabywców do gromadzenia obszernej kolekcji gier cyfrowych. Jest mało prawdopodobne, aby gracze ci musieli zrezygnować ze swoich bibliotek.
Czy PS6 nadal będzie odtwarzać płyty?
Podobnie jak w obecnej generacji, konsumenci mogliby otrzymać dodatkowy napęd płytowy. Jednak branża wydaje się pędzić w kierunku epoki, w której nośniki fizyczne staną się reliktami przeszłości. Niemniej jednak mogą istnieć inne sposoby na uspokojenie fanów zaniepokojonych stosami bezużytecznych gier na PS5.
Jednym z rozwiązań jest umożliwienie właścicielom wymiany płyt na licencje w PlayStation Store. Problem polega jednak na tym, jak zapobiec wielokrotnemu wykorzystywaniu tej samej płyty do konwersji.
Wobec braku rozwiązania możliwość kupowania i sprzedawania nowszych tytułów może zostać utracona wraz z nadejściem daty premiery PS6. Podobnie jak w przypadku borykającej się z trudnościami opcja „kod w pudełku” w grze GTA 6 , sprzedawcy detaliczni tacy jak GameStop również stoją w obliczu ponurej perspektywy.
Inne obawy związane z systemem opartym wyłącznie na nośnikach cyfrowych dotyczą licencji tymczasowych. Krytycy powołują się na planowane przez Sony usunięcie ponad 550 seriali telewizyjnych i filmów StudioCanal z bibliotek klientów. Pomimo priorytetowego traktowania kompatybilności wstecznej nie ma gwarancji, że gry na PS6 będzie można uruchamiać w przyszłości.





















