Ubisoft może w dużej mierze polegać na mikrotransakcjach i usługach na żywo w grach Assassin's Creed

Gry Ubisoft, takie jak Assassin's Creed Shadows już oferują mikrotransakcje za kosmetyki lub zwiększenie doświadczenia. Wydaje się jednak, że zmagający się z trudnościami wydawca jest chętny do wprowadzenia więcej monetyzację. Clawsomegamer odkrył na stronie ofertę pracy dla projektanta gier skoncentrowanego na zwiększaniu zysków w modelu usług na żywo.
Ujawniająca oferta pracy Ubisoft
Deweloper z siedzibą w Quebec City miałby zajmować się optymalizacją progresji i systemów w grach z serii Assassin's Creed. Odnosząc się do programu uruchamiającego Animus Hub, który łączy wiele tytułów, ogłoszenie o pracę wzywa do "ciągłego ulepszania systemów HUB w środowisku na żywo"
Termin "monetyzacja" jest również używany w celu zachęcenia graczy do powrotu. Podobnie, sekcja kwalifikacji podkreśla doświadczenie w "środowisku na żywo lub online"
Raporty sugerują, że Assassin's Creed Shadows i Valhalla kosztowały co najmniej 75-100 milionów dolarów. Wśród anulowań i zwolnieńfirma jest zdesperowana, by odwrócić swój los. Jednym z rozwiązań może być dodanie mikrotransakcji i nadanie priorytetu grom na żywo.
Takie podejście nie jest unikalne dla francuskiego wydawcy, ale głośno mówi o swoich zamiarach. W raporcie inwestorskim z lipca 2025 r. stwierdzono, że mikrotransakcje "sprawiają, że doświadczenie gracza jest przyjemniejsze." Chociaż firma podkreśliła, że te zakupy są opcjonalne, to i tak spotkała się z negatywnym odzewem.
Wielu graczy opiera się ruchowi usług na żywo
Kolejną krytyką ze strony graczy jest to, że gry dla jednego gracza nie są zazwyczaj usługami na żywo. Animus Hub kładzie nacisk na pozostawanie w kontakcie i utrzymywanie ciągłości w wielu tytułach AC. Mimo to gracze nadal mogą eksplorować otwarte światy w trybie offline. Oferta pracy wskazuje, że przyszłe projekty, takie jak Hexe, mogą w większym stopniu zależeć od funkcji gier jako usługi.
Niestety dla tradycjonalistów, ten trend w branży prawdopodobnie pozostanie. Inne firmy, takie jak Sony PlayStation, zainwestowały w tytuły multiplayer zawsze online. Niedawno ukazała się gra Horizon Hunters Gathering mogła opóźnić zorientowaną na rozgrywkę solo grę Horizon 3.
W przypadku Ubisoftu, plotki o Invictus będzie lepiej pasować na stanowisko Game Designera. Zawierająca rozgrywkę PvP inspirowaną Fall Guysgra Assassin's Creed może pojawić się w 2026 roku.






















