EA zwalnia programistów Battlefield pomimo rekordowej premiery Battlefield 6 w 2025 roku

Minęło zaledwie kilka miesięcy odkąd Battlefield 6 pojawił się na scenie i stał się jedną z największych premier w historii serii. Pomimo tego sukcesu, EA niestety zwolniło nieznaną liczbę pracowników w studiach Battlefield.
Dotyczy to pracowników z Criterion, DICE, Ripple Effect i Motive Studios, wszystkich kluczowych jednostek, które pracowały razem, aby przywrócić Battlefieldowi oryginalny urok. Według pracowników EA przechodzi "reorganizację", aby skupić się na obsłudze na żywo i tym, czego "gracze chcą najbardziej"
W październiku 2025 roku Battlefield 6 został wydany i sprzedał się w ponad 7 milionach egzemplarzy w ciągu zaledwie trzech dni, znalazł się na szczycie listy przebojów Steam i został uznany za najlepiej sprzedającą się grę roku. Tryb wieloosobowy Battlefield 6 był chwalony przez graczy, którzy od samego początku osiągnęli szczytową liczbę 747 000 jednoczesnych graczy. Fani byli zadowoleni, podobnie jak EA, które nazwało premierę "rekordową"
W 2026 roku szum wokół Battlefield 6 znacznie się zmniejszył. Liczba graczy gwałtownie spadła od początku roku, spadając ze średnio 100 000 na początku stycznia do 70 000 jednoczesnych użytkowników w lutym 2026 roku.
Liczba graczy wzrosła wraz z uruchomieniem sezonu 2, osiągając 96 000 jednoczesnych użytkowników. Następnie jednak liczba graczy drastycznie spadła do prawie 50 000 jednoczesnych graczy do 9 marca 2026 roku.
Wyniki użytkowników Steam odzwierciedlają spadającą liczbę graczy. Gra ma obecnie 66% ocen użytkowników na Steam, z 215 000 pozytywnych recenzji i 100 000 negatywnych recenzji. Powód tak zróżnicowanych ocen? Gracze skarżyli się, że EA nie było konsekwentne w dostarczaniu aktualizacji do gry, wprowadzając nowe poprawki ruchu, które nie przypadły do gustu graczom, a także sprzeciwiając się przedmiotom kosmetycznym generowanym przez sztuczną inteligencję.
Jednak darmowy tryb battle royale w Battlefield 6, Redsecspotkał się z ostrą krytyką, z 45% "w większości negatywną" oceną użytkowników na Steam. Gracze krytykowali EA za małe mapy, wyskakujące reklamy w grze i ogólne poczucie, że Redsec został wymuszony na graczach, co doprowadziło do bombardowania recenzji.
Deweloperzy próbowali powstrzymać reakcję, stwierdzając: "To dopiero początek" Ale szkody zostały już wyrządzone.












