Być może kolejna wielka rzecz: hiperrealistyczna gra FPS z Hongkongu wkrótce ujrzy światło dzienne

Bodycam zapoczątkował w 2024 roku trend, do którego dołączają teraz inne studia: strzelanki pierwszoosobowe z perspektywy kamery ciała z naciskiem na surową prezentację i maksymalny realizm. Gatunek ten jest wciąż niewielki, ale ma prawdziwy potencjał, by stać się kolejną wielką rzeczą wśród fanów strzelanek. Podczas gdy Unrecordprawdopodobnie najbardziej oczekiwana pozycja w tym gatunku, wciąż nie ma daty premiery, deweloperzy z Monte Gallo już przygotowują się do wypuszczenia własnej strzelanki z kamerą na ciele: Better Than Dead wejdzie do wczesnego dostępu na Steam 12 maja.
Better Than Dead wyśle graczy na kampanię zemsty przez Hongkong. Na początku wczesnego dostępu gra ma zawierać pełny tryb główny z 14 ręcznie wykonanymi poziomami. Jako hiperrealistyczna strzelanka, gra całkowicie rezygnuje z pasków zdrowia i elementów HUD. Zamiast tego gra skupia się wyłącznie na szybkim refleksie, precyzyjnym strzelaniu i taktycznym poruszaniu się, w tym korzystaniu z osłon.


Tym, co wyróżnia strzelanki bodycam, jest ich niestabilna perspektywa. Broń nie jest sztywno zamocowana na środku ekranu, ale porusza się wraz z ciałem i kamerą. W rezultacie gracze nie mogą strzelać idealnie pod każdym kątem. Celowe efekty rozmycia i drżące ruchy dodają realizmu. Gry tego typu tworzą poczucie stresu i bezpośredniego zagrożenia, a jednocześnie zapewniają dość realistyczny wygląd. Po bliższym przyjrzeniu się szybko staje się jednak jasne, że Better Than Dead nie osiąga poziomu graficznego Bodycam. Wsparcie Steam Deck również wydaje się mało prawdopodobne. Cena we wczesnym dostępie nie jest jeszcze znana.













