Notebookcheck Logo

Poprawka do wersji 7.0 gry Genshin Impact usuwa błąd związany z blokadą Snezhnaya

Oficjalna grafika promocyjna gry „Genshin Impact”, przedstawiająca Podróżników, Aethera i Lumine oraz miecz Dainsleif.
ⓘ Genshin.hoyoverse.com
Oficjalna grafika promocyjna gry „Genshin Impact”, przedstawiająca Podróżników, Aethera i Lumine oraz miecz Dainsleif.
Firma HoYoverse wdrożyła awaryjne poprawki do gry Genshin Impact w wersji 7.0, rozwiązujące problem zawieszania się gry podczas wykonywania zadania Archona Snezhnaya oraz błędy związane z pojawianiem się Prime Ice.
Console Android iOS Gaming

Firma HoYoverse udostępniła poprawkę do gry Genshin Impact po premierze wersji 7.0 „Everwinter Without Mercy”, która miała miejsce 12 sierpnia. Poprawka ta usuwa błąd uniemożliwiający postępy w zadaniu Archona w nowym regionie Snezhnaya, a także usterkę wizualną występującą na niektórych urządzeniach z systemem Android. Aktualizacja została udostępniona w weekend, dzień po wprowadzeniu niepowiązanej poprawki tekstowej.

Poprawka dotycząca Prime Ice rozwiązuje problem z „soft-lockiem” w zadaniu Archona

Podczas realizacji zadania Archon Quest „Wykorzystaj konstrukcje z Prime Ice, aby podtrzymać drzwi” niektórzy gracze zauważyli, że wszystkie zniszczalne elementy z Prime Ice w okolicy zniknęły, zanim spełnili wymagania tej zagadki. Ponieważ zasób ten nie odnawiał się w ramach tej instancji zadania, gracze, których to dotyczyło, utknęli bez możliwości kontynuowania gry. Poprawka wprowadzona przez HoYoverse dodaje dodatkową lokalizację z „Prime Ice”, którą można niszczyć wielokrotnie, dzięki czemu w danej scenie zawsze dostępne są zasoby nadające się do wykorzystania.

Naprawiono błąd związany z twarzami w systemie Android; problem z migotaniem na komputerach PC pozostaje nadal nierozwiązany

Ta sama aktualizacja naprawiła błąd występujący na niektórych urządzeniach z systemem Android, w wyniku którego podczas dialogów w zadaniach Archona „Everwinter Without Mercy” oraz „Wraith’s Nocturne” na twarzach Sandrone’a i Mityi pojawiały się nieprawidłowe wzory. Graczom, którzy napotkali którykolwiek z tych błędów, zaleca się wylogowanie się do ekranu logowania, a następnie ponowne zalogowanie się w celu zastosowania poprawki.

Jedna kwestia pozostaje nadal nierozwiązana. HoYoverse informuje, że na komputerach PC wyposażonych w zintegrowaną kartę graficzną Intel Iris Xe może występować nieprawidłowe migotanie ekranu podczas wchodzenia do Snezhnaya. Zamiast wprowadzać poprawkę, studio odsyła graczy, których dotyczy ten problem, na stronę firmy Intel w celu pobrania najnowszego sterownika graficznego jako tymczasowego rozwiązania, nie podając konkretnej daty naprawy poza sformułowaniem „w przyszłej aktualizacji”. Nadal oczekuje się również na poprawkę oddzielnego błędu kosmetycznego, polegającego na wyświetlaniu nieprawidłowej ikony żywiołu postaci Mitya w scenie przerywnikowej „Nokturn Wraitha”.

Zmniejszono gęstość pojawiania się konstrukcji oraz liczbę nadmiernych powiadomień

Oprócz poprawek dotyczących zadań i wyświetlania firma HoYoverse znormalizowała gęstość pojawiania się konstrukcji Prime Ice w strefach eksploracyjnych Snezhnaya, gdzie obiekty te pojawiały się z nienormalnie wysoką częstotliwością, a także ograniczyła częstotliwość wyświetlania na ekranie towarzyszących im ikon i napisów.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 08 > Poprawka do wersji 7.0 gry Genshin Impact usuwa błąd związany z blokadą Snezhnaya
Darryl Linington, 2026-08-17 (Update: 2026-08-17)