Aktualizacja Skyrim Special Edition zwiększa limit modów na konsolach do 15 GB

Bethesda Game Studios wydała aktualizację z sierpnia 2026 r. dla gry The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. Aktualizacja zwiększa limity pamięci na mody na konsolach, zmienia wygląd sklepu Creations oraz wprowadza poprawki stabilności na konsolach, komputerach PC i Steam Deck.
Pojemność pamięci na modyfikacje na konsolach wzrasta do 15 GB na PS5 i Xbox
Najważniejsza zmiana polega na zwiększeniu zarezerwowanej przestrzeni dyskowej na modyfikacje na konsolach PlayStation 5 i Xbox do 15 GB, w porównaniu z poprzednim limitem wynoszącym 5 GB. Posiadacze konsoli PlayStation 4 otrzymują oddzielny przydział wynoszący około 16 GB. Bethesda ostrzega jednak, że różnice w sprzęcie pamięci masowej PS4 mogą powodować, że rozmiary pobranych pakietów nie będą odpowiadały zajmowanej przestrzeni po instalacji, a podział pamięci na partycje może ograniczać liczbę dużych modów, które można zainstalować jednocześnie. Nie ma to wpływu na przestrzeń dyskową przeznaczoną na mody na PC, ponieważ platforma ta nigdy nie wprowadzała limitu.
Aktualizacja rozszerza również program „Verified Creators”. Kwalifikujące się projekty mogą być teraz oznaczone jako „Achievement-Friendly” na konsoli Xbox lub „Trophy-Friendly” na konsoli PlayStation, choć włączenie osiągnięć w już zainstalowanych projektach wymaga rozpoczęcia nowej rozgrywki. Tworzenia na PlayStation zyskują również obsługę dodatkowych typów plików, w tym archiwów .nif, .dds, .bink, .wav i .fuz.
Aktualizacje sklepu i Creation Kit dostosowane do Starfield
Menu „Creations” zostało przeprojektowane tak, aby pasowało do gier Starfield i Fallout 4; dodano możliwość tworzenia pakietów dzieł, sortowanie według kryterium „Najpopularniejsze” oraz obsługę panoramicznych okładek w rozdzielczościach 3640 x 900 i 900 x 506. Tworzenia w trakcie pracy, dodane do zakładek, można teraz przeglądać bezpośrednio z menu.
Na komputerach PC i Steam Deck aktualizacja usuwa awarię spowodowaną otwarciem wirtualnej klawiatury na Steam Deck, a także awarie związane z transformacjami ras oraz pustymi wynikami wyszukiwania w sekcji „Creations”. W Creation Kit domyślnie włączono funkcję wczytywania wielu plików głównych, dodano obsługę eksportu lokalizacji oraz narzędzie do wyszukiwania i zamiany, dostosowane do standardów stosowanych w grze Starfield, wraz z przyciskami umożliwiającymi wybór formularzy w oknie obiektów oraz otwarcie edytora formularzy.
Firma Bethesda oświadczyła, że aktualizacja nie powinna wpływać na istniejące kolejności ładowania, jednak zaleca graczom, aby na wszelki wypadek przynajmniej raz załadowali swoje pliki zapisu.








