Gears of War: E-Day PS5 został podobno ukończony przed zmianą gry na wyłączność Xbox

Microsoft zaskoczony Games Showcase widzów, przedstawiając Gears of War: E-Day jako grę dostępną wyłącznie na konsolę Xbox. Posunięcie to zdezorientowało sprzedawców detalicznych, którzy przygotowywali zamówienia przedpremierowe na trzecioosobową strzelankę. Potwierdzając, że decyzja została podjęta w ostatniej chwili, Jeff Grubb uważa, że port na PS5 był gotowy.
Jak rozwijała się saga Gears of War
Weteran dziennikarstwa Grubb jako pierwszy poddał w wątpliwość wersję Gears of War: E-Day na PS5. Kilka godzin po tym, jak lista zamówień przedpremierowych wyciekła na Walmart, ujawnił, że wydawca zmienił kurs. Na początku Xbox Games Showcase 2026, dyrektor generalny Asha Sharma powiedział, że gra nie zostanie dostarczona na konsole PlayStation.
Witryny sklepowe musiały się zmienić, a Canadian Video Games Plus reklamując pudełko z anulowanym portem w mediach społecznościowych. Według osoby wtajemniczonej, Studio The Coalition studio mogło również otrzymać wiadomość o zmianie z opóźnieniem. Jego najnowsza aktualizacja Bluesky brzmi: "Więc tak, jest w zasadzie ukończona wersja Gears na PlayStation siedząca na dysku"

Data premiery Gears of War: E-Day na konsole Konsolach Xbox i PC to 6 października. Chociaż projekt może potrzebować więcej czasu na rozwój, Xbox Games Showcase Direct zapewnił obszerne spojrzenie na tytuł. Najwyraźniej poczyniono wystarczające postępy, aby skompilować wersję na PS5.
Warto zauważyć, że grywalna wersja Gears of War 3 na PS3 istniała już w 2011 roku, ale nigdy nie trafiła na rynek. Jednakże, Epic Games testowało Unreal Engine 3 na sprzęcie PlayStation, zamiast przygotowywać kopie detaliczne.
Wyłączność w poszczególnych przypadkach
Po tym, jak wielu fanów lobbowało za powrotem gier na wyłączność Xbox, taktyczna strzelanka spełnia ich życzenia. W nowym wpisie na blogu https://news.xbox.com/en-us/2026/06/07/xbox-games-showcase-2026-recap-everything-announced/microsoft wyjaśnił, że Clockwork Revolution będzie również ograniczony do komputerów PC i ich konsol. Nowa strategia nie ma jednak zastosowania do już zapowiedzianych tytułów wieloplatformowych.
Niektórzy analitycy nie są przekonani, czy takie podejście jest korzystne dla firmy. Microsoft musi mieć nadzieję, że Sprzedaż serii X i S nadal będzie się odbijać. Ponadto selektywna wyłączność może również dezorientować nabywców zainteresowanych ekosystemem. Pierwszorzędni kandydaci, tacy jak Halo: Campaign Evolved, Fablei State of Decay 3 nadal będą debiutować na PS5.





















