Notebookcheck Logo

W grze „Alien: Isolation 2” pojawi się adaptacyjna sztuczna inteligencja oraz kolonia zniszczona przez burzę

Zrzut ekranu z gry „Alien Isolation 2”
ⓘ Xbox Wire
Zrzut ekranu z gry „Alien Isolation 2”
Gra „Alien: Isolation 2” powraca z trzymającą w napięciu wersją demonstracyjną zaprezentowaną podczas Summer Game Fest 2026, przenosząc akcję serii z korytarzy Sewastopola do spustoszonej przez burzę kolonii, gdzie inteligentniejszy i potrafiący dostosowywać się Xenomorph śledzi zachowanie gracza zarówno w zamkniętych, jak i otwartych przestrzeniach.
AI Gaming Game Releases

Grę „Alien: Isolation 2” nazwano najnowszym etapem ewolucji „gry w kotka i myszkę”, w której ksenomorfy polują teraz na graczy w otwartej przestrzeni. Takie połączenie nie jest łatwe do odtworzenia przy pomocy inteligentnej, reagującej sztucznej inteligencji postaci niezależnych, dlatego też praca nad kontynuacją trwała tak długo.

Dla kontekstu: dwa lata po tym, jak firmy Sega i Creative Assembly po cichu potwierdziły, że pracują nad kontynuacją gry Alien: Isolation z 2014 roku, kontynuacja, Alien: Isolation 2, pojawiła się nieoczekiwanie w formie krótkiej wersji demonstracyjnej podczas Summer Game Fest 2026, zaskakując wielu fanów Xenomorphów.

Według uczestników Summer Game Fest jedno było jasne od samego początku: atmosfera gry była niezwykle napięta i duszna, ponieważ Xenomorph w Alien: Isolation 2 jest inteligentniejszy niż kiedykolwiek wcześniej. Kiedy oryginalna gra ukazała się w 2014 roku, niewiele tytułów potrafiło oddać grozę bycia ściganym przez inteligentną postać niezależną, która nieustannie nas śledziła, z wyjątkiem Outlast (2013), w którym pojawiały się jedynie krótkie fragmenty pościgów.

Tym razem Xenomorph w grze Alien: Isolation 2 nie podąża po zaprogramowanych ścieżkach. Zamiast tego dostosowuje się, nasłuchuje i uczy się wzorców ruchowych gracza, aby go wytropić, wykorzystując jego instynkty i nawyki.

Opierając się na fundamentach oryginalnej gry z 2014 roku, Alien: Isolation 2 odchodzi od klaustrofobicznych korytarzy stacji Sewastopol i przenosi graczy do większego i znacznie bardziej otwartego środowiska. W oficjalnym ogłoszeniu firmy Sega dotyczącym gry Alien: Isolation 2 otoczenie opisano jako „odległy, spustoszony przez burze świat kolonialny”, w którym gracze eksplorują nie tylko ciasne przemysłowe korytarze stacji Kurosaki należącej do Weyland-Yutani, ale także surową i odsłoniętą powierzchnię planety na zewnątrz.

W rozmowie z serwisem PC Gamer, dyrektor kreatywny gry Alien: Isolation 2, Al Hope, wyjaśnił, że zespół czerpał głęboką inspirację z klasycznego horroru science fiction z 1979 roku pt . „Obcy”, nazywając go „prawdziwą bogatą żyłą”, którą twórcy czują się zaszczyceni, mogąc zgłębiać, rozbudowywać i dalej poszerzać. Z tego, co wiemy do tej pory, akcja gry „Alien: Isolation 2” rozpoczyna się kilka miesięcy po wydarzeniach z pierwszej części i pozwala graczom wcielić się w nowego bohatera.

Hope omówił również podstawowe mechaniki gry, stwierdzając:

„To nowe tereny łowieckie dla Obcego, zmuszające graczy do improwizacji oraz opracowywania nowych narzędzi, technik i taktyk, aby przetrwać śmiertelną grę w kotka i myszkę”.

Dodał, że wydawało mu się, iż to odpowiedni moment na powrót do serii, ponieważ oryginalna gra zyskała na popularności na przestrzeni lat. Prace nad tytułem trwają, a data premiery nie została jeszcze oficjalnie ogłoszona.

Źródło(-a)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 06 > W grze „Alien: Isolation 2” pojawi się adaptacyjna sztuczna inteligencja oraz kolonia zniszczona przez burzę
Rahim Amir Noorali, 2026-06-14 (Update: 2026-06-14)