Firma Capcom potwierdza platformy, na których ukaże się gra „Resident Evil: Veronica”, oraz datę premiery w 2027 roku

Firma Capcom zaplanowała światową premierę remake’u gry „Resident Evil: Veronica” na rok 2027 i udostępniła oficjalne strony produktu w głównych serwisach cyfrowych. Po wstępnej zapowiedzi przedstawionej przez producenta wykonawczego Juna Takeuchiego i Geoffa Keighleya podczas transmisji otwierającej Summer Game Fest 2026 producent gry Yoshiaki Hirabayashi wyjaśnił strategię korporacyjną dotyczącą tego projektu.
Hirabayashi oświadczył, że firma Capcom traktuje ten remake z dokładnie takim samym priorytetem rozwojowym, jak główną serię numerowaną, co skłoniło ją do rezygnacji z określenia „Code” w ostatecznej nazwie tytułu. Gra jest obecnie tworzona na komputery PC (poprzez platformę Steam), PlayStation 5, Xbox Series X/S oraz nadchodzącą konsolę Nintendo Switch 2. Internetowy sklep importowy Play-Asia ujawnił swoją ofertę dotyczącą gry „Resident Evil Veronica” w cenie 1 190 rupii (14,15 USD), co znacznie odbiega od oczekiwanej ceny 69,99 USD za dużą premierę.
Perspektywa kamery zza ramienia i plotki dotyczące walki
Oficjalna dokumentacja produkcyjna https://www.capcom.co.jp/ir/english/ potwierdza usunięcie systemu stałego śledzenia kamery, który występował w oryginalnej grze z 2000 roku. W remake’u zastosowano widok z perspektywy trzeciej osoby „przez ramię”, wzorowany bezpośrednio na architekturze remake’u gry „Resident Evil 2 ”. Chociaż w zwiastunie zapowiadającym grę pojawiły się krótkie sekwencje z perspektywy pierwszej osoby, Hirabayashi wyraźnie potwierdził, że były to wyłącznie stylistyczne elementy filmowe służące celom marketingowym, a nie rzeczywista opcja dostępna w grze. W wersji dostępnej do testów gracze są ograniczeni do perspektywy trzeciej osoby. Jeśli chodzi o mechanikę walki, firma Capcom nie opublikowała oficjalnych materiałów szczegółowo opisujących konkretne umiejętności Claire Redfield ani ograniczenia wynikające z fabuły. Chociaż plotki z zamkniętych testów sugerują, że bohaterka opiera się raczej na mechanice szybkiego unikania niż na systemach parowania ciosów nożem znanych z gier „Resident Evil 4” lub „Resident Evil Requiem”, oficjalna dokumentacja dotycząca rozgrywki nie została jeszcze opublikowana.
Szczegóły oferty w Nintendo eShop oraz harmonogram targów Gamescom
Parametry wydajności sprzętu pozostają niepotwierdzone, ponieważ firma Capcom nie sfinalizowała jeszcze dokumentacji dotyczącej wymagań technicznych dla wersji konsolowych. Chociaż rozdzielczość 4K przy 60 klatkach na sekundę z ray tracingiem odpowiada starszym profilom optymalizacji silnika RE Engine, specyfikacje te pozostają w przypadku tej gry w sferze spekulacji. Jednak konkretne informacje na temat funkcji pojawiły się bezpośrednio na oficjalnej japońskiej sklepu Nintendo eShop, gdzie strona produktu była przez krótki czas aktywna. Ten zweryfikowany wpis w bazie danych potwierdza, że wersja na Nintendo Switch 2 obsługuje technologię High Dynamic Range (HDR) oraz fizyczną integrację z figurkami Amiibo. Jeśli chodzi o przyszłe aktualizacje, firma Capcom potwierdziła swój ogólny udział w targach Gamescom 2026 w Kolonii w Niemczech, które odbędą się w dniach od 26 do 30 sierpnia. Harmonogram publicznych prezentacji nie został jeszcze potwierdzony, choć analizy branżowe wskazują na premierę zwiastuna podczas transmisji na żywo w wieczór otwarcia, 25 sierpnia.











