Aktualizacja gry Overwatch 2 zmienia podstawowe zestawy umiejętności bohaterów w ramach aktualizacji „Community Crafted”

Firma Blizzard Entertainment wydała nową aktualizację do gry Overwatch 2, wprowadzającą eksperymentalny tryb rozgrywki„Community Crafted ”. Aktualizacja ta wprowadza profile balansu opracowane przez twórców ze społeczności, zmieniające umiejętności postaci w rolach czołgów, postaci zadających obrażenia oraz postaci wsparcia. Z powodu zmiany wersji silnika aktualizacja automatycznie unieważnia wszystkie dotychczasowe kody powtórek meczów rankingowych, co jest standardową konsekwencją zmian w rozgrywce na taką skalę.
Zmiany w „Matrycy Obronnej” oraz nowe wektory mobilności postaci typu tank
Postacie typu tank otrzymują zmiany mechanik zne , które zmieniają przebieg walk na pierwszej linii frontu. D.Va zamienia każde 100 punktów obrażeń pochłoniętych przez jej Matrycę Obronną na 10 punktów dodatkowych obrażeń dla swojej superumiejętności „Samozniszczenie”. Funkcjonalność Doomfista ulega zmianie, ponieważ jego „Blokada mocy” wzmacnia aktywację jego następnej umiejętności, zamiast ograniczać premię bojową wyłącznie do „Rakietowego ciosu”.
Winston zyskuje mechanikę podwójnego skoku: gracze mogą uruchomić drugi skok z „Jump Pack” w ciągu jednej sekundy od pierwszego, choć skuteczność fizyczna drugiego skoku wynosi 50%. Sigma rezygnuje z mechaniki pionowego uniesienia w umiejętności „Gravitic Flux”. Jego superumiejętność rzuca jednostki wroga bezpośrednio na ziemię, unieruchamiając je na trzy sekundy i zadając 25 punktów obrażeń na sekundę.
Skoki prędkości broni i alternatywne śledzenie pocisków dla bohaterów zadających obrażenia
Dynamika działania bohaterów zadających obrażenia ulega zmianie w wyniku radykalnych korekt prędkości pocisków. Prędkość pocisku z „Wyrzutni odłamkowej” Junkrata wzrasta z 30 metrów na sekundę do 112,5 metra na sekundę. Aby zrównoważyć ten wzrost prędkości, obrażenia od uderzenia spadają z 45 do 30, a obrażenia od wybuchu – z 80 do 50; granaty wybuchają natychmiast po uderzeniu w dowolną powierzchnię lub model postaci.
Umiejętność „Rzeź” Junker Queen zostaje przekształcona w opcję dystansową, umożliwiającą graczom rzucanie siekierą w celu zadawania trafień krytycznych i wywoływania efektu krwawienia. Mei traci standardowe spowolnienie mrozem przy strzale podstawowym, które zostaje zastąpione przez ładowalny strzał dodatkowy w postaci sopla lodu. Przytrzymanie przycisku zwiększa zarówno podstawowe obrażenia, jak i efekt spowolnienia ruchu, który trwa do 1,5 sekundy. Wreszcie mechanika „Pulse Bomb” Tracer ulega zmianie, umożliwiając przeciwnikom odłączenie przyklejonego ładunku wybuchowego poprzez oddanie strzału; bomba odłącza się po otrzymaniu 150 punktów obrażeń. Aktualizacja jest już dostępna we wszystkich sieciach sprzedaży detalicznej.







