Notebookcheck Logo

Kolejna wielka gra o piratach? Pierwsze recenzje nowej gry typu „city builder” są już dostępne

Gra „Corsair Cove” ukaże się 31 lipca 2026 r. wyłącznie na komputery PC.
ⓘ Hooded Horse
Gra „Corsair Cove” ukaże się 31 lipca 2026 r. wyłącznie na komputery PC.
Gra „Corsair Cove” może przenieść obecną modę na piratów, zapoczątkowaną przez „Windrose”, do gatunku gier o budowaniu miast. Gra już w momencie pierwszej zapowiedzi wyglądała obiecująco – a pierwsze recenzje nadal podsycają optymizm.
Game Releases Gaming

W kwietniu pisaliśmy o obiecującej grze typu city builder o tematyce pirackiej, którą redaktor GameStar, Maurice Weber, określił jako„jedną z najbardziej oryginalnych gier tego gatunku” ostatnich lat. Teraz oczekiwanie dobiega końca. Premiera gry Corsair Cove odbędzie się 31 lipca 2026 r. na platformach Steam, Microsoft Store, Epic Games Store oraz w ramach usługi PC Game Pass. Czy zatem ta niezwykła koncepcja spełnia oczekiwania? Sądząc po pierwszych recenzjach, odpowiedź wydaje się twierdząca.

Akcja Corsair Cove rozgrywa się w Złotej Erze Piractwa i pozwala graczom zbudować własną piracką twierdzę na odległej wyspie. Oprócz świeżego pomysłu na fabułę magazyn „PC Games” pochwalił złożone łańcuchy produkcyjne, intuicyjny interfejs, pięknie dopracowane osady oraz poczucie humoru. W recenzji zaznaczono również, że gra trafia na rynek w bardzo dopracowanym stanie technicznym, z zaledwie nielicznymi błędami.

Na zdjęciu: zrzut ekranu z rozgrywki w grze „Corsair Cove”.
ⓘ Hooded Horse
Na zdjęciu: zrzut ekranu z rozgrywki w grze „Corsair Cove”.
Na zdjęciu: zrzut ekranu z rozgrywki w grze „Corsair Cove”.
ⓘ Hooded Horse
Na zdjęciu: zrzut ekranu z rozgrywki w grze „Corsair Cove”.

Nowe wyzwania

Piracka sceneria to nie jedyna cecha, która wyróżnia grę „Corsair Cove ”. Równie charakterystyczny jest sposób, w jaki gracze budują swoje osady. Zamiast rozrzucać budynki po przeważnie płaskim terenie, jak w tradycyjnych grach typu city builder, rozbudowują Państwo osadę również w pionie. Budynki można wznosić na klifach i łączyć mostami, kolejkami linowymi oraz windami – cecha, którą magazyn „PC Games” bardzo pochwalił. Zgodnie z recenzją pionowa architektura jest nie tylko imponująca wizualnie, ale także stwarza wyjątkowe wyzwania logistyczne.

Ponieważ płaski teren jest ograniczony, a znaczna jego część jest potrzebna do uprawy roli, budynki produkcyjne należy starannie rozmieszczać na zboczach gór i klifach. Jednocześnie wszystkie surowce są fizycznie transportowane po całej osadzie. Jeśli trasy stają się zbyt długie lub połączenia transportowe są źle zaplanowane, spada wydajność. Gracze muszą zatem jak najlepiej wykorzystać ograniczoną przestrzeń budowlaną, co stwarza wyzwania logistyczne znacznie różniące się od tych w grach takich jak Anno czy tradycyjnych symulatorach budowania miast, np. Cities: Skylines.

Wiele dróg prowadzi do twierdzy piratów

Magazyn „PC Games” podkreśla również fakt, że problemy logistyczne często można rozwiązać na kilka różnych sposobów. Gracze mogą budować bardziej zwarte łańcuchy produkcyjne, dodawać magazyny jako pośrednie punkty składowania lub łączyć odległe lokalizacje za pomocą szybkich – ale kosztownych – kolejek linowych. Alternatywnie mogą skorzystać z tańszych mostów wiszących i drewnianych pomostów, które zajmują więcej miejsca i spowalniają transport towarów. Podczas gdy wiele tradycyjnych gier typu city-builder zazwyczaj oferuje jedno wyraźnie optymalne rozwiązanie problemów logistycznych, Corsair Cove nieustannie zmusza graczy do szukania równowagi między kosztami, szybkością transportu i dostępną przestrzenią budowlaną.

Budowanie miasta zachwyca, ale rozgrywka morska pozostawia nieco do życzenia

Poza mechaniką budowania miasta gra Corsair Cove spotkała się jednak z bardziej mieszanym odbiorem. Bitwy morskie, poszukiwania skarbów i najazdy są przedstawione jako krótkie, turowane wydarzenia o w dużej mierze statycznej oprawie wizualnej. Niektóre dostępne działania są również uzależnione od przypadku, co oznacza, że gracze mogą nie być w stanie przeciwdziałać pewnym zagrożeniom, a nawet stracić swój statek nie z własnej winy.

W porównaniu z solidną rozgrywką polegającą na budowaniu miasta sekcje związane z żeglugą sprawiają obecnie wrażenie raczej niezbędnej aktywności pobocznej. Z powodu tych niedociągnięć magazyn „PC Games” przyznał grze 82 punkty na 100. Serwisy Destructoid i Try Hard Guides również skrytykowały powtarzalną lub nadmiernie uproszczoną mechanikę walk morskich i eksploracji. W rezultacie gra „Corsair Cove” ma obecnie wynik Metascore wynoszący 79 punktów.

Źródło(-a)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 07 > Kolejna wielka gra o piratach? Pierwsze recenzje nowej gry typu „city builder” są już dostępne
Marius Müller, 2026-07-29 (Update: 2026-07-29)