Steam Machine: Firma Valve komentuje harmonogram zamówień przedpremierowych; aktualizacja FSR 4.1 jest już dostępna

Firma Valve potwierdziła w poście na blogu, że technologia AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 4.1 jest już dostępna na platformie Steam Machine, pod warunkiem, że gra obsługuje skalowanie w górę i jest uruchamiana za pomocą Proton Experimental. FSR 4.1 zapewnia przede wszystkim mniej zauważalne rozmycie ruchu, ostrzejsze renderowanie roślinności oraz niewielki wzrost wydajności w porównaniu z wersją FSR 4.0.
Firma Valve udostępniła również pliki CAD obudowy konsoli Steam Machine, co ułatwia tworzenie akcesoriów przy użyciu np. drukarki 3D. W najnowszym wpisie na blogu firma Valve ponownie potwierdza, że do końca roku każdy klient znajdujący się na liście oczekujących na zamówienie w przedsprzedaży będzie miał możliwość zamówienia konsoli Steam Machine. Jednak według firmy Valve dla każdego wariantu konsoli Steam Machine i każdego regionu istnieją oddzielne kolejki rezerwacyjne, dlatego klienci, którzy zamówili konsolę później, mogą jako pierwsi otrzymać możliwość jej zakupu.
Gdy wszyscy klienci, którzy złożyli zamówienie przedpremierowe na konsolę Steam Machine w danym regionie, będą mieli szansę na jej zakup, klienci z listy oczekujących zostaną przeniesieni do kolejki zamówień przedpremierowych. Jak dotąd niektórzy z tych klientów otrzymali bezpośredni link, za pomocą którego mogli dokonać zakupu konsoli. Jednak według firmy Valve była to pomyłka. Klienci mieli w rzeczywistości otrzymać wiadomość e-mail z informacją, że zostali dodani do kolejki rezerwacyjnej. Osoby, które dodadzą teraz swój adres e-mail do listy oczekujących, nie powinny spodziewać się dostawy przed przyszłym rokiem.









