Notebookcheck Logo

Gra „The Sinking City 2” debiutuje z gruntowną zmianą w gatunku survival horroru

Zrzut ekranu z rozgrywki z gry „The Sinking City 2” przedstawiający głównego bohatera, Calvina Rafferty’ego.
ⓘ store.steampowered.com
Zrzut ekranu z rozgrywki z gry „The Sinking City 2” przedstawiający głównego bohatera, Calvina Rafferty’ego.
Firma Frogwares wyda grę „The Sinking City 2” 18 sierpnia 2026 r. Zapraszamy do odkrywania zalanej Arkham z lat 20. XX wieku w tej kontynuacji survival horroru opartego na silniku Unreal Engine 5, dostępnej na PC, PS5 i Xbox.
Console Game Releases Gaming Launch

18 sierpnia 2026 r. firma Frogwares oficjalnie wydała grę „The Sinking City 2” na platformy PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. Oparta na silniku Unreal Engine 5 kontynuacja serii odchodzi od struktury opartej głównie na dedukcji, charakterystycznej dla oryginalnej gry z 2019 roku, i skupia się na pełnym survival horrorze osadzonym w zalanym, lovecraftowskim Arkhamie z lat 20. XX wieku.

Nowy bohater, Calvin Rafferty, wkracza do zalanych ulic Arkham

W fabule dotychczasowego prywatnego detektywa Charlesa Reeda zastępuje nowa postać główna o imieniu Calvin Rafferty. Po nieudanym rytuale snów dziewczyna Rafferty’ego, Faye, zostaje uwięziona w nadprzyrodzonej śpiączce.

Gracze przemierzają zalane ulice i rozpadające się rezydencje Arkham, aby odwrócić klątwę. Rozgrywka skupia się na zarządzaniu ekwipunkiem, ograniczonej amunicji oraz walce obronnej przeciwko zmutowanym ludzkim szczątkom znanym jako „Slither”.

Chociaż w całym świecie gry nadal obecne są zagadki środowiskowe i wskazówki, mechanika dedukcji schodzi na dalszy plan na rzecz akcji w czasie rzeczywistym, oszczędzania zasobów oraz poruszania się skrótami. 

Kampania na Kickstarterze pomogła sfinansować projekty potworów podczas prac nad grą w czasie wojny

Firma Frogwares opracowywała tę grę w obliczu ciągłych wyzwań związanych z wojną na Ukrainie. Aby pozyskać fundusze na rozbudowę projektów potworów oraz zapewnić sobie elastyczność finansową, zespół uruchomił w marcu 2025 r. kampanię na platformie Kickstarter. Kampania osiągnęła swój początkowy cel w wysokości 100 000 euro w ciągu dwóch godzin, a ostatecznie zebrano ponad 394 000 euro od ponad 4 100 osób wspierających. Środki te pozwoliły studiu na rozbudowę bestiariusza, dodając do ostatecznej wersji gry większe warianty przeciwników, takie jak szybki Smasher oraz amorficzny Shoggoth.

Wczesne recenzje podkreślają inspirowaną serią „Resident Evil” walkę oraz atmosferę stworzoną przez silnik UE5

Wstępne recenzje krytyków chwalą poprawę grafiki zapewnioną przez silnik Unreal Engine 5 oraz płynniejsze ruchy postaci. Media porównały walkę w grze oraz poruszanie się po rezydencji do połączenia serii „Resident Evil” i „Silent Hill”, zauważając, że choć mechanika śledztwa jest prostsza niż w poprzednich tytułach studia Frogwares, to atmosferyczny niepokój oraz projekt potworów stanowią o jakości wrażeń z gry.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 08 > Gra „The Sinking City 2” debiutuje z gruntowną zmianą w gatunku survival horroru
Darryl Linington, 2026-08-18 (Update: 2026-08-18)