Twórca Subnautica 2 mówi, że zespół pozostaje skupiony na "najlepszym doświadczeniu Subnautica" pomimo wyzwań

Po niezliczonych procesach sądowych między wydawcą Krafton, byłym założycielem Unknown Worlds Charliem Clevelandem i nowym zespołem kierowniczym, a także mnóstwie wymian zdań, możemy wreszcie przejść do tego, o co wszyscy martwili się od samego początku: samej gry. Subnautica 2 w końcu zmierza do wczesnego dostępu w przyszłym tygodniu, 14 maja.
Aby uczcić ten pomyślny, wolny od zmartwień kamień milowy, kierownik projektu Subnautica 2 , Anthony Gallegos, otwarcie omówił nadchodzącą kontynuację podwodnej gry o przetrwaniu i eksploracji, którą wszyscy znamy i kochamy.
Anthony rozpoczął od omówienia trudnego odcinka, jaki Unknown Worlds musiało przetrwać podczas tworzenia gry, nie zagłębiając się w szczegóły dobrze znanej bitwy prawnej. Zamiast tego skupił się na jedynej rzeczy, która utrzymywała wszystkich zmotywowanych: samej grze i społeczności, która zebrała się za Unknown Worlds.
Anthony stwierdził we vlogu deweloperskim:
"Jak niektórzy z Państwa wiedzą, zespół przetrwał wiele. Ale proszę pozwolić mi wyrazić się jasno: pomimo wszelkich trudnych momentów, nasz cel zawsze pozostawał ten sam - dostarczyć jak najlepsze wrażenia z gry w Subnautica. Kiedy było najciężej, dwie rzeczy trzymały nas przy życiu. Jedną z nich jest podekscytowanie pracą nad kolejną grą Subnautica, a to, co mamy, jest naprawdę wyjątkowe. Druga to Państwo. Państwa niekończący się entuzjazm i podekscytowanie napędzają nas do dostarczania czegoś godnego tej gry"
Premieragry Subnautica 2w ramach wczesnego dostępu jest tuż za rogiem, zaplanowana jest na 14 maja i będzie kosztować 29,99 USD na PC za pośrednictwem Steam, Microsoft Store i Epic Games Store. Dodatkowo, gra będzie dostępna w ramach usługi Xbox Game Pass.
Premiera bez pełnej fabuły
Premiera gry Subnautica 2 we wczesnym dostępie nie będzie zawierać pełnej historii; zamiast tego Unknown Worlds obiecuje dwa lata aktualizacji prowadzących do wydania 1.0.
Gallegos nazywa wczesny dostęp "najbardziej ambitnym punktem startowym, jaki mieliśmy" Oferuje ona solidne, grywalne podstawy z rozległymi oceanami obcych, kooperacją dla czterech graczy i nowymi, bujnymi biomami.
Gracz przyznał, że Subnautica 2 wciąż zawiera sporo błędów i nie będzie zawierała kompletnej historii na początku. Na razie Unknown Worlds planuje utrzymać grę we wczesnym dostępie przez około dwa lata, wprowadzając regularne aktualizacje i poprawki do czasu premiery wersji 1.0.














