Sprzedaż gier na Switch 2 spada podczas niedoboru pamięci, ponieważ ceny pamięci ograniczają atrakcyjność konsoli

Niedobór pamięci niedobór pamięci nie doprowadził jeszcze do Switch 2. Mimo to zmusza niektórych graczy z dużymi bibliotekami do poświęceń. Artykuł Bloomberg wyjaśnia, jak rosną Ceny pamięci flash NAND powodują wzrost kosztów Kart MicroSD Express. Ponieważ fani Nintendo starają się zwolnić miejsce na dysku, kupują mniej nowych gier na Switch 2.
Zagadka pamięci masowej Switch 2
Centra danych AI monopolizują DRAMale także desperacko poszukują wielu form pamięci masowej. Takashi Mochizuki cytuje raport Trendforce przewidujący aż 90% wzrost cen kontraktowych pamięci NAND w tym kwartale. W Japonii gracze już zaobserwowali Ceny kart MicroSD Express wzrosły znacznie wzrosły od czasu premiery konsoli.
Chociaż na początku były one drogie, cena rozszerzalnej pamięci Switch 2 w innych regionach pozostaje na niezmienionym poziomie. Mimo to Mochizuki ujawnia, w jaki sposób Nintendo podjęło kroki w celu uniknięcia podwyżek. Dzięki akcesoriom własnej produkcji przekonała niektórych sprzedawców detalicznych do zaakceptowania niższego udziału w zyskach. Niemniej jednak firma może ostatecznie podnieść sugerowaną cenę detaliczną kart lub samego handhelda.
Artykuł Bloomberga łączy kryzys pamięci ze spowolnieniem sprzedaży gier na Switch 2. Sprawozdanie finansowe Nintendo wykazało, że pod koniec 2025 r. sprzedano 2,18 gry na każdą zakupioną konsolę. Mniej więcej w tym samym momencie ich żywotności oryginalny Switch zarejestrował wynik 3,88.
Mieszane wyniki sprzedaży detalicznej Switch 2
Ogólna sprzedaż nowszego handhelda jest imponująca, ale właściciele zbierają mniej tytułów. Zwolennicy uważają, że pojemność 256 GB systemu jest ograniczona. W szczególności projekty stron trzecich, takie jak Final Fantasy 7 Remake Intergrade wymagają ponad 90 GB na instalację. W miarę upływu miesięcy gracze muszą kupować dodatkowe karty MicroSD Express lub usuwać pliki.
Ponieważ wkłady 64 GB mogą również ograniczać prędkość odczytu, wydawcy tacy jak Square Enix uciekają się do Karty Game-Key. Te wydania zawierają jedynie minimalną ilość danych na fizycznym nośniku, co wymaga pobierania dużych plików. Obciąża to graczy koniecznością wyczyszczenia przestrzeni dyskowej Switch 2.
Mochizuki spodziewa się, że problem ten może doprowadzić do spadku wsparcia ze strony firm trzecich. Karty do gier o większej pojemności mogą być odpowiednie dla niektórych tytułów, ale Nintendo będzie miało trudności ze znalezieniem przystępnego cenowo rozwiązania. Niektórzy analitycy przewidują, że ceny pamięci i pamięci masowej nie ustabilizują się do 2028 roku.





















