Wada trybu Xbox sprawia, że właściciele komputerów PC do gier ponownie zastanawiają się nad interfejsem użytkownika konsoli Microsoftu

Wraz z wprowadzeniem przez Microsoft Tryb Xbox na kolejnych komputerach do gier, testerzy odkrywają jego wady. Interfejs interfejs zorientowany na konsole ułatwia wyszukiwanie i uruchamianie gier za pomocą kontrolera. Jednak gdy jest aktywny, odbywa się to kosztem wielozadaniowości na dwóch monitorach.
Tryb Xbox nie jest przyjazny dla wielu monitorów
Windows Central doniósł o poście w mediach społecznościowych na temat interfejsu użytkownika, który przyciągał uwagę. KidSmoove podkreślił, że w układzie wieloekranowym tryb Xbox wygasza dodatkowe wyświetlacze. Jez Corden zauważył, że funkcja ta była przeznaczona dla telewizorów, ale nadal jest rozczarowująca dla niektórych użytkowników.
Z Project Helix nadejdzie już w 2027 roku, hybrydowa konsola hybrydowa konsola/PC może zaoferować to, co najlepsze z obu światów. Jeśli będzie oparta na systemie operacyjnym Microsoftu, zgodnie z oczekiwaniami, może umożliwić graczom dostęp do gier kompatybilnych z Windows i Xbox. Przewiduje się również, że będzie korzystać z menu podobnych do nowego interfejsu dostępnego na urządzeniach przenośnych, komputerach stacjonarnych i laptopach.
Dla niecierpliwych nabywców, którzy chcą emulować system już teraz, istnieją ograniczenia dotyczące konfiguracji z dwoma monitorami. Na komputerach do gier niektórzy użytkownicy lubią mieć otwarte programy z boku, niezależnie od tego, czy są to Discord lub przeglądarka odtwarzająca filmy z YouTube. Inni gracze, którzy chcą zapoznać się z samouczkiem, mogą potrzebować zminimalizować grę.
Valve znów robi to lepiej?
Niektórzy krytycy wskazują, że tryb Tryb Wielkiego Obrazu Steam nie ma tej samej wady. Ucząc się na swoich wysiłkach w celu usprawnienia launchera, Valve wkrótce zadebiutuje Steam Machine w salonach.
Możliwe, że Microsoft dostosuje tryb Xbox Mode do obsługi dwóch monitorów. Niedawne badanie https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S0169814125001696 wykazało, że około 65% ankietowanych korzystało z dodatkowych ekranów. Jednak nie wszystkie ich konfiguracje były skoncentrowane na grach. Kilka postów odpowiadających KidSmoove argumentowało, że jego przykład był niszowy.
Interfejs użytkownika cierpi z powodu innych niedogodności, takich jak brak współpracy z trybem uśpienia. Niemniej jednak, przynajmniej w godzinach rozrywki, może przekształcić komputer do gier w alternatywę dla konsoli.



















