PlayStation będzie wymagać weryfikacji wieku dla funkcji PSN, z których korzysta wiele gier na PS5

Było prawdopodobnie nieuniknione, że Sony rozpocznie weryfikację wieku w niektórych regionach. Gracze w Wielkiej Brytanii i Irlandii są proszeni o potwierdzenie swojej tożsamości. Istnieją również oznaki, że PlayStation wkrótce postawi takie same wymagania na całym świecie. W przeciwnym razie gracze mogą stracić dostęp do Funkcji PSN niezbędnych dla wielu wieloosobowych gier na PS5.
Push Square udostępnił zrzut ekranu nowego PlayStation Store podpowiedź:
W ramach naszej zgodności z globalnymi przepisami, jeszcze w tym roku będą Państwo musieli zweryfikować swój wiek, aby móc nadal korzystać z funkcji komunikacyjnych PlayStation, takich jak wiadomości i czat głosowy.
Microsoft i Discord weryfikują wiek oferują wiele takich samych opcji. Jedną z metod jest skanowanie twarzy, w którym system szacuje wiek za pomocą kamery smartfona. Alternatywnie, członkowie PSN mogą korzystać z różnych dokumentów tożsamości, takich jak prawo jazdy lub paszport. Wreszcie, może być możliwe przesłanie numeru telefonu komórkowego do weryfikacji za pomocą wiadomości tekstowej.
Plakaty na Reddicie widzą kod QR na konsolach, który prowadzi ich do aplikacji Aplikacji PSgdzie można znaleźć dalsze instrukcje. W przypadku odmowy weryfikacji, strona pomocy technicznej PlayStation wyszczególnia ograniczenia, z jakimi gracze muszą się zmierzyć w PS4 i PS5. Ograniczenia te dotyczą również aplikacji mobilnej i usług internetowych.
Jak może to wpłynąć na gry wieloosobowe na PS5
Począwszy od czerwca 2026 roku, gracze mogą utracić dostęp do czatu głosowego i czatu tekstowego/wiadomości. Ponadto, czat imprezowy, Integracje Discordi udostępnianie rozgrywki są zagrożone. Nawet gry wieloosobowe, które opierają się na własnych opcjach komunikacji poza PSN, mogą nie zostać wykluczone. Bez weryfikacji wieku gracze mogą nadal korzystać z trybów dla jednego gracza w niektórych tytułach, zbierać trofealub przeglądać PlayStation Store.
Po przyjęciu ustawy Brytyjskiej ustawy o bezpieczeństwie online w 2023 r. giganci gier, tacy jak Microsoft i Sony, stopniowo dostosowali się do przepisów. Celem jest uczynienie Internetu bezpieczniejszą przestrzenią dla nieletnich, ale może się to odbyć kosztem prywatności.
Krytycy wyrażają nieufność co do tego, czy Sony lub strony trzecie będą chronić poufne informacje przed przed włamaniami. Inni uważają, że procedura jest po prostu irytująca, zwłaszcza gdy konta mają więcej niż 18 lat.





















