Notebookcheck Logo

Insider twierdzi, że Sony PlayStation 6 może celować w 4K 120 FPS z ray tracingiem

PS6 będzie prawdopodobnie w dużym stopniu polegać na PSSR, aby osiągnąć docelowy poziom 4K 120 FPS. Na zdjęciu: PlayStation 5 w wersji Chroma.
ⓘ Sony
PS6 będzie prawdopodobnie w dużym stopniu polegać na PSSR, aby osiągnąć docelowy poziom 4K 120 FPS. Na zdjęciu: PlayStation 5 w wersji Chroma.
Szczegóły i specyfikacje PlayStation 6 zaczęły wyciekać pod koniec 2025 roku i do tej pory pojawiło się wiele plotek. W nowym filmie, znany przeciek, Moore's Law Is Dead, dodaje teraz, że Sony celuje w 4K 120 FPS z ray tracingiem dla PS6.
Gaming Console Leaks / Rumors

Plotki na temat domowej konsoli nowej generacji Sony, PlayStation 6, ponownie zaczęły nabierać tempa, a najnowsza runda pochodzi od znanego przecieku Moore's Law Is Dead. W niedawnym livestreamie osoba mająca dostęp do informacji poufnych poinformowała, że Sony może dążyć do uzyskania rozdzielczości 4K przy 120 FPS z włączonym ray tracingiem.

Autor przecieku wcześniej udostępnił pełną specyfikację pS6, w której informator zauważył, że konsola może zapewnić od 2,5x do 3x wyższą wydajność rasteryzacji niż PlayStation 5. Jeśli chodzi o wydajność ray tracingu, poprzedni wyciek specyfikacji sugerował, że będzie to skok od 6 do 12 razy w porównaniu z PS5.

Gdy do porównania weźmiemy PS5 Pro, rzekomy skok rasteryzacji wyniesie około 2x, podczas gdy poprawa wydajności ray tracingu wyniesie od 3 do 6 razy. Wszystkie te przewidywane zyski będą możliwe dzięki zastosowaniu przez Sony nowej generacji GPU opartego na RDNA 5, który zostanie sparowany z procesorem Zen 6.

Podobnie jak w przypadku wszystkich przecieków dotyczących sprzętu, te twierdzenia dotyczące wydajności należy traktować z przymrużeniem oka. Jest rzeczą oczywistą, że PS6 raczej nie zapewni natywnej wydajności 4K 120 FPS z włączonym ray tracingiem. Zamiast tego oczekuje się, że konsola będzie w dużym stopniu polegać na technologii skalowania AI Sony, PSSR, aby zaoferować wyjście w takiej rozdzielczości.

Dyskusja odniosła się również do niedawnych spekulacji, które sugerowały, że PlayStation 6 może zostać opóźnione. Jak już wspomnieliśmy w osobnej relacji, YouTuber Moore's Law Is Dead uważa, że harmonogram premiery raczej nie ulegnie zmianie. Oznacza to, że Sony może nadal dążyć do premiery PS6 pod koniec 2027 lub na początku 2028 roku. Dla zainteresowanych, insider omawia więcej na temat konsoli i plotek o handheldach PlayStation 6 na 29:30 i 43:00 w załączonym poniżej materiale wideo.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> laptopy testy i recenzje notebooki > Nowinki > Archiwum v2 > Archiwum 2026 03 > Insider twierdzi, że Sony PlayStation 6 może celować w 4K 120 FPS z ray tracingiem
Abid Ahsan Shanto, 2026-03- 9 (Update: 2026-03- 9)